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C++ Discussion :

Jeux du solitaire - Menu -


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Jeux du solitaire - Menu -
    Bonjour,

    - Avant le : int main() .....doit on mettre les sous programmes d' initialisation et affichage ?

    Le menu est il correct SVP ?

    Merci

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <iostream>
     
    using namespace std;
     
    int main()
    {
     
        int choix;
     
        do{
            cout<<"voulez-vous:"<<endl;
            cout<<"(1) choix 1 "<<endl;
            cout<<"(2) choix 2 "<<endl;
            cout<<"(3) choix 3 "<<endl;
            cout<<"(4) quitter "<<endl;
            cout<<"votre choix:"<<endl;
            cin>>choix;
     
            switch(choix) {
                case 1:
                        cout << "choix 1" << endl;
                        break;
                case 2:
                        cout << "choix 2" << endl;
                        break;
                case 3:
                        cout << "choix 3" << endl;
                        break;
                case 4:
                        cout << "Au revoir" << endl;
                        break;
                default:
                        cout << "Erreur" << endl;
            }
        } while (choix!=4);
            cout<<"vous quittez";
       // retour au sytème d'exploitattion
       return 0;
    }
    // ============================ Fin du programme ============================= //

  2. #2
    Expert éminent sénior
    Avatar de Médinoc
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    27 381
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    Par défaut
    Bonjour,
    1. Il faut qu'ils soient au moins déclarés avant, mais ils peuvent être définis après, voire dans un autre fichier source.
    2. Le menu n'a pas l'air vraiment mauvais, mais l'entrée cin>>choix; risque de laisser des caractères parasites qui vont gêner les sous-programmes. Je suggère d'utiliser plutôt une std::string, la fonction std::getline(istream&, string&) et parser la string ensuite avec un istringstream. C'est plus de boulot, mais ça donne plus de robustesse au programme.

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