Bonjour,
Je suis actuellement sur un projet de création d'un jeu de course mais qui est loin des jeux traditionnels avec lesquels on a tous grandi.
Concernant ce projet j'ai un peu avancer sur la modélisation: un peu de Mind-Mapping et diagramme de classes UML. Je viens également d'attaquer le diagramme des cas utilisation.
Concernant cette partie modélisation j'aimerai savoir si d'autres types de modélisation sont également possibles ?
Je me dis maintenant que c'est bien beau une modélisation mais que celle-ci est inutile si on ne va pas jusqu'au bout.
Voilà mon problème: quels outils utiliser pour créer un jeu de course ? Pour l'instant je ne possède qu'Unity 3D et Blender sachant que je n'ai pas de connaissance particulière en aucun de ces 2 outils mais je compte vraiment apprendre à les utiliser, je sais que ce n'est pas gagner d'avance mais je n'ai pas le choix !
Le jeu doit pouvoir gérer pas mal d'événements : son, bruitage synchronisé aux événements, variation météo, influence de différents bonus, etc...
J'aimerai donc savoir si Unity permet de réaliser ce type de jeu ? Quelles sont les bibliothèques nécessaires ?
J'ai un peu de connaissance en POO mais ma spécialité est loin d'être l'informatique .
On est 2 sur le projet, mon collègue doit avoir un peu plus de connaissance en C# et Java Script. Perso je peux apprendre les langages sans trop de soucis, sachant que mes études m'ont quand même bien permis d'avoir les bases.
Les étapes qui nous posent aussi problèmes sont les animations et le graphisme puisqu'aucun de nous n'a de connaissance en ce domaine.
Je voulais donc savoir si Unity permet aussi une modélisation facile des personnages et de l'environnent ?
Merci d'avoir pris le temps de lire et j'aimerai avoir quelques astuces et solutions ... Merci
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