Bonjour à tous,
Je pars un peu dans tout les sens, mais je n'ai pas vraiment idée comment réaliser cette fonction, je m'explique.
Le but de ma fonction, est que en fonction d'un paramètre "victoire", la probabilité de gagné pour les autres est augmenté.
J'aurais toujours que 3 choix possibles, donc il faut que je parte sur une probabilité équilatéral, c'est à dire 1 chance sur 3 de gagner.
Quand je dis "les autres", c'est l'IA que je développe en JavaScript.
J'aimerais donc que lorsque le joueur gagne trop, les IA est plus de chance de sélectionner la bonne réponse.
Mais alors niveau probabilité en JavaScript, je ne vois vraiment pas comment partir...
Une idée ?
Un exemple ?
Merci d'avance !
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