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  1. #1
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    Bonjour,

    Je suis tombé sur ces articles en faisant mes recherches :

    http://www.2ality.com/2013/12/simd-js.html

    http://www.2ality.com/2013/12/paralleljs.html

    Ils m'intéressent beaucoup car je dois multiplier de très grandes matrices...et c'est très long... Ce procédé pourrait nettement accélérer la chose... Est ce que quelqu'un a déjà utilisé ça? Est-ce possible d'avoir un exemple d'utilisation?

    Merci d'avance

  2. #2
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    ça ne sera même pas dans ES6. Peut-être dans le 7 ou dans le 8. Donc de là à utiliser ça en prod ... Je suis septique.
    Néanmoins, c'est déjà dans Dart. Donc, le dart2js devrait compiler ça en JavaScript.
    C'est supporté par Emscripten (Code Simd écrit en C vers JS)
    C'est pas encore dans asm.js.

    Bref, c'est du future, mais n'hésite pas à revenir partager ton expérience si tu t'en sers

  3. #3
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    Salut,

    Les instructions SSE permettent surtout de paralléliser des calculs vectoriel de taille 4, je trouve que cela limite sont utilisation à des opérations de trigos, quoique les équations d'illumination se factorise très bien dans des Matrices et vecteur de taille 4…

    Par contre si la volumétrie de tes matrices ne dépasse pas 2048x2048x4, tu peux détourner le pixel shader de l’api WebGL pour paralléliser, sur GPU, tes calculs, le cout de transfert de tes matrices entre la RAM et la VRAM sera insignifiant par rapport au gain de performance.

    Ou, tu peux, comme moi, attendre désespérément une implantation de WebCL

  4. #4
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    Merci pour vos retours. Je vais essayer autre chose alors...

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