Bonjour, je réalise un jeu avec Directx et je voudrais implémenter les ombres portées.
J'ai essayé a plusieur reprise de créer une classe dans mon jeu a partir de l'exemple du SDK mais sans succés.
Apparemment le premier probleme que jai c'est que dès que je rajoute D3DCLEAR_STENCIL dans le pd3dDevice->Clear(...) plus rien ne saffiche si ce n'est des abérations optique.
Quelqu'un peut-il m'aider?
Merci!
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