Bonjour,
J'essaie de construire une cube map à partir d'une texture contenant les 6 faces de mon cube.
Le problème, c'est que la texture que je veux utiliser est générée dynamiquement en temps réel et que je ne vois pas comment la découper pour la donner en paramètre à mon tableau pour la création de ma cubemap.
Y aurait il un moyen de découper cette texture en 6, ou est ce qu'il y aurait une fonction que je n'ai pas trouvé permettant de créer une cubemap à partir d'une cubemap dépliée?
Merci
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