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MFC Discussion :

[MFC]Changer la police par défaut d'un boite de dialogue [FAQ]


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut [MFC]Changer la police par défaut d'un boite de dialogue
    Bonjour, je cherche à perdonnaliser les boites de dialogue d'une appli, et en particulier changer la police par défaut de ces boites de dialogue. Je procède en utilisant une classe CEpidDialog dérivée de CDialog dans laquelle je surcharge les fontions de base.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class CEpidDialog : public CDialog
    {
    // Construction
    public:
        CEpidDialog();
        CEpidDialog(UINT nIDTemplate,CWnd* pParentWnd = NULL);
     
        // font used in the dialog box
        CFont m_FontNormal;
     
    // Overrides
        // ClassWizard generated virtual function overrides
        //{{AFX_VIRTUAL(CEpidDialog)
        public:
        protected:
        virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
        //}}AFX_VIRTUAL
     
    // Implementation
    protected:
        BOOL SetNormalFont();
     
        // Generated message map functions
        //{{AFX_MSG(CEpidDialog)
        virtual BOOL OnInitDialog();
        afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
        //}}AFX_MSG
        DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    BOOL CEpidDialog::SetNormalFont()
    {
         char * FontName;
        int normalHeight;
     
      ...
     
        if (bResult && NULL != FontName) 
        {
     
            TCHAR wcsFontName[MAX_PATH];
            mbstowcs(wcsFontName, FontName, MAX_PATH);
     
            // Create the font used in the child dialogs
            //
            LOGFONT LogFont;
            // Normal
            memset(&LogFont, 0, sizeof(LOGFONT));
            LogFont.lfHeight = normalHeight;
            LogFont.lfWeight = normalWeight;
            wcscpy(LogFont.lfFaceName, wcsFontName);
            m_FontNormal.CreateFontIndirect(&LogFont);
     
            delete [] FontName;
        }
     
        ...
    }
    Je veux que toutes mes dialogues qui dérivent de CEpidDialog utilisent la font m_FontNormal. Pour ça, dans le initDialog de CEpidDialog, j'appelle la fonction SetNormalFont() puis la fonction OnSetFont(&m_FontNormal). Rien ne se passe, la police n'est pas modifiée...

    Peut etre que j'utilise mal la fonction OnSetFont, je ne comprends pas.

    Merci d'avance

  2. #2
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    salut,
    je savais bien que j'avais repondu sur ce sujet:
    http://www.developpez.net/forums/sho...941#post633941

  3. #3
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    Salut, je n'utilise pas des boites de dialogue modales. Comment je m'en sors?

  4. #4
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    Par défaut
    tu utilises CreateIndirect a la place de InitModalIndirect.

  5. #5
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    Par défaut
    Est ce qu'on ne peut pas utiliser la méthode OnSetFont dans ce cas?

    La MSDN indique :

    CDialog::OnSetFont

    This method specifies the font a dialog-box control uses when drawing text. The dialog-box control uses the specified font as the default for all dialog-box controls.
    virtual void OnSetFont( CFont* pFont );
    Ca me semble être adapté, non?

  6. #6
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    Par défaut
    hum a essayer,
    mais la font est utilisée pour calculer la taille de boite de dialogue à l'origine .
    fait un essai et donne nous le résultat.

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