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XCode Discussion :

Compiler un component en 32bits et 64bits


Sujet :

XCode

  1. #1
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    Par défaut Compiler un component en 32bits et 64bits
    Hey,

    J'essaie de compiler un composant Audio Unit en version 32bits et 64bits. J'utilise pour cela un projet tout fait (WDL-OL), mais je dois linker avec ma propre bibliothèque générée avec CMake. Je peux générer mes bibliothèques pour i386 et pour x64, mais ce sont des fichiers distincts dans des dossiers distincts.

    Est-il possible de spécifier que la cible i386 a des bibliothèques différentes de la cible x64 ? Ou est-il possible de générer mes bibliothèques avec les deux supports directement ?

  2. #2
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    lipo <- Une piste

  3. #3
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    Mouais...
    Mais est-ce qu'un fichier (composant par) Mac peut contenir les 2 archis ? Et en fait dans un seul fichier binaire (comme les composants sont des dossiers) ?

  4. #4
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    Au temps pour moi, avec lipo c'est pour créer des librairies multi-plateformes (fat binary)

    Je ne sais pas pour les composants, mais niveau application oui, XCode génère un binaire avec le 32 et le 64bits.
    Mais il faut le dernier XCode (> 5.0), un "deployment target" > 5.1 et coder en 64 bits

  5. #5
    Rédacteur

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    Merci ! Ca semble indiquer que XCode peut mettre dans le même composant la version 32bits et 64bits. Bon, si jamais quelqu'un me dit que ça ne marche pas sur mes paquets, je saurai !

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