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SL & STL C++ Discussion :

STL map const et une erreur dans une condition...


Sujet :

SL & STL C++

  1. #1
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    Par défaut STL map const et une erreur dans une condition...
    Bonsoir.

    J'ai toujours mes problèmes avec les maps...

    Voila mon code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    6
                    const map<char, int> &CaseSprites = m_Case[Pos(x, y)].GetAllSprites();
                    const map<char, int> &CaseData = m_Case[Pos(x, y)].GetAllData();
                    //On note directement les données de la case
     
                    if (CaseData[DECORS_X] == -1 || CaseData[DECORS_Y] == -1)//Si la case ne contient pas de décors, on l'affiche normalement
                    {
    La compilateur plante sur la ligne if (CaseData[DECORS_] == -1....

    Il me dit :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    error : passing const map [...] et j'ai pas la suite...
    Pourquoi ??

    Merci d'avance

  2. #2
    Rédacteur
    Avatar de Laurent Gomila
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    Par défaut
    Toujours le même problème, tu ne peux pas appeler l'opérateur [] sur une map constante (car si l'élément n'existe pas, il va le créer). Tu dois utiliser la fonction membre find.

  3. #3
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    Par défaut
    Ca c'est vraiment énervant... :-/

    Bon merci d'avoir répondu si vite

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