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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Roulette_3._0
{
class Program
{
const int NB_MIN = 1;
const int NB_MAX = 10;
const int SOLDE_DEFAUT = 1000;
static void Main(string[] args)
{
//Annonce des variables
int iNombreSaisie = 0;
int iNombreTire;
int iNewSolde = SOLDE_DEFAUT;
int iCompteur;
int iTroll;
int iMontantMise = 0;
string strReponse = "a";
do
{
//Nombre aléatoire
Random n = new Random();
iNombreTire = NB_MIN + n.Next(NB_MAX - NB_MIN);
Console.Write("Roulette du swag version 2.0 !");
Console.Write("\n------------------------------");
Console.WriteLine("\nVotre solde est de {0}", iNewSolde);
//Lecture du nombre choisi + test
do
{
try
{
Console.Write("Veuillez saisir un nombre entre {0} et {1} : ", NB_MIN, NB_MAX);
iNombreSaisie = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}
catch
{
Console.WriteLine("ERROR !!");
}
}
while (iNombreSaisie < 0 || iNombreSaisie > NB_MAX);
//Lecture de la mise + test
do
{
try
{
Console.Write("Veuillez saisir un montant entre 1 et {0} : ", iNewSolde);
iMontantMise = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}
catch
{
Console.WriteLine("ERROR !!");
}
}
while (iMontantMise < 1 || iMontantMise > iNewSolde);
//Affichage nombre aléatoires
for (iCompteur = 0; iCompteur < 35; iCompteur++)
{
Random r = new Random();
iTroll = r.Next(NB_MAX + 1);
Console.Clear();
Console.Write("Roulette du swag version 2.0 !");
Console.Write("\n------------------------------");
Console.WriteLine("\nVotre solde est de {0}", iNewSolde);
Console.WriteLine("Veuillez saisir un nombre entre {0} et {1} : {2}", NB_MIN, NB_MAX, iNombreSaisie);
Console.WriteLine("Veuillez saisir un montant entre 1 et {0} : {1}", iNewSolde, iMontantMise);
Console.WriteLine("Nombre tiré: {0}", iTroll);
System.Threading.Thread.Sleep(20);
Console.Clear();
}
//Affichage du nombre tiré par le programme
Console.Write("Roulette du swag version 2.0 !");
Console.Write("\n------------------------------");
Console.WriteLine("\nVotre solde est de {0}", iNewSolde);
Console.WriteLine("Veuillez saisir un nombre entre {0} et {1} : {2}", NB_MIN, NB_MAX, iNombreSaisie);
Console.WriteLine("Veuillez saisir un montant entre 1 et {0} : {1}", iNewSolde, iMontantMise);
Console.WriteLine("Nombre tiré: {0}", iNombreTire);
//Test si gagné/perdu
if (iNombreSaisie == iNombreTire)
{
iNewSolde += iMontantMise * 10;
Console.WriteLine("Gagné !\nVotre nouveau solde est de {0}.-", iNewSolde);
}
else
{
iNewSolde -= iMontantMise;
Console.WriteLine("Perdu !\nVotre nouveau solde est de {0}.-", iNewSolde);
}
//Test si solde > 0, si oui demande si rejouer
if (iNewSolde > 0)
{
do
{
Console.Write("Voulez vous rejouer ? o/n: ");
strReponse = Console.ReadLine();
}
while (strReponse != "o" && strReponse != "n");
}
else
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Vous avez tout perdu !\nAu revoir et merci");
}
if (strReponse == "o")
{
Console.Clear();
}
else
{
Console.Clear();
if (iNewSolde < SOLDE_DEFAUT)
{
Console.WriteLine("Vous avez perdu {0}.-", SOLDE_DEFAUT - iNewSolde);
Console.WriteLine("\nVous repartez avec {0}.-", iNewSolde);
Console.Write("Au revoir, à bientôt !!");
}
else
{
Console.WriteLine("Vous avez gagné {0}.-", iNewSolde - SOLDE_DEFAUT);
Console.WriteLine("Vous repartez avec {0}", iNewSolde);
Console.Write("Au revoir, à bientôt !!");
}
}
}
while (strReponse == "o");
Console.ReadKey();
}
}
} |
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