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Langage Delphi Discussion :

TPalette (encore)


Sujet :

Langage Delphi

  1. #1
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    Par défaut TPalette (encore)
    voici une unité permettant de créer une palette et un dégradé avec les couleurs de cette palette

    le pb, c'est dans la procedure Degrade que ça se passe

    voici le code de l'unité :


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    unit Palette;
     
    interface
     
    uses
        Windows, Graphics;
     
    Type
        TPalette = Class
          Private
            NbColor         : Integer;                   // nbre de couleurs de la palette
            TabColor        : array of TColor;        // tableau des couleurs de la palette
            NbColorDegrade  : Integer;                   // nbre de couleurs du dégradé
            TabColorDegrade : array of TColor;        // tableau des couleurs du dégradé
     
            function Gradient(ColorFrom,ColorTo : TColor; NbColor,CurColor: Word): TColor;
     
          Public
            constructor Create;
            destructor Destroy;Override;
     
            function GetNbColor: Integer;
            function GetColor(r: Integer): TColor;
            function GetNbColorDegrade: Integer;
            function GetColorDegrade(r: Integer): TColor;
     
            procedure SetNbColor(nb: Integer);
            procedure SetNbColorDegrade(nb: Integer);
     
            procedure Degrade(nb: Integer);
     
            procedure AddColor(c: TColor);
            procedure DeleteColor(c: TColor);
          End;
     
     
    implementation
     
     
    function TPalette.GetNbColor: Integer;
    begin
      RESULT := NbColor;
    end;
     
     
    function TPalette.GetColor(r: Integer): TColor;
    begin
      RESULT := TabColor[r-1];
    end;
     
     
    function TPalette.GetNbColorDegrade: Integer;
    begin
      RESULT := NbColorDegrade;
    end;
     
     
    function TPAlette.GetColorDegrade(r: Integer): TColor;
    begin
      RESULT := TabColorDegrade[r-1];
    end;
     
    procedure TPalette.SetNbColor(nb: Integer);
    begin
      NbColor := nb;
    end;
     
    procedure TPalette.SetNbColorDegrade(nb: Integer);
    begin
      NbColorDegrade := nb;
    end;
     
     
     
    procedure TPalette.AddColor(c: TColor);
    begin
      SetNbColor(NbColor + 1);
      SetLength(TabColor, NbColor);
      TabColor[NbColor -1] := c;
      SetNbColorDegrade(NbColorDegrade + 1);
      SetLength(TabColorDegrade, NbColorDegrade);
      TabColorDegrade[NbColorDegrade -1] := c;
    end;
     
     
    procedure TPalette.DeleteColor(c: TColor);
    var
      i, j: Integer;
    begin
      for i:=NbColor downto 1 do
        begin
          if TabColor[i-1]= c then
            begin
              for j:=i to NbColor-1 do
                begin
                  TabColor[j-1] := TabColor[j];
                end;
              SetNbColor(NbColor -1);
              SetLength(TabColor, NbColor);
            end;
        end;
      // on remet à jour le dégradé
      SetNbColorDegrade(NbColorDegrade -1);
      Degrade(NbColorDegrade);
    end;
     
    procedure TPalette.Degrade(nb: Integer);
    var
      i, j, k: Integer;
      nbinter, toto: Integer;
      nbc: Integer;
      TabNbColor: array of Integer;
     
    begin
      SetNbColorDegrade(nb);
      SetLength(TabColorDegrade, GetNbColorDegrade);
      nbinter := GetNbColor - 1;
      toto := nbinter;
      if NbColor=1 then
        for i:=1 to nb do TabColorDegrade[i-1] := TabColor[0]
      else
        begin
          nbc := (nb - NbColor) div nbinter;
          SetLength(TabNbColor, nbinter);
          for i:=1 to NbColor do TabNbColor[i-1] := nbc + 1;
          i := nb - nbinter * nbc - NbColor;       // nbre de couleurs restants à répartir
          Randomize;
          while (i <> 0) do
            begin
              k := Random(nbinter);
              TabNbColor[j-1] := TabNbColor[j-1] + 1;
              i := i - 1;
            end;
    //        nbc := nb -1;
          for i:=1 to nbinter do
            begin
              nbc := TabNbColor[i-1];
              j := 0;
              while j < nbc do
                begin
                  if ((i-1)*nbc+j)<=High(TabColorDegrade) then
                    TabColorDegrade[(i-1) * nbc + j] := Gradient(TabColor[i-1], TabColor[i], nbc, j);
                  j := j + 1;
                end;
            end;
        end;
     
    end;
     
     
    function TPalette.Gradient(ColorFrom,ColorTo : TColor; NbColor,CurColor: Word): TColor;
    var
      RGBFrom: array[0..2] of Byte;
      RGBTo: array[0..2] of Byte;
      i: Word;
      r, v, b: Real;
      r2, v2, b2: Real;
      decR, decV, decB: Real;
      CFrom, CTo: Real;
     
    begin
     
      RGBFrom[0] := GetRValue(ColorToRGB(ColorFrom));
      RGBFrom[1] := GetGValue(ColorToRGB(ColorFrom));
      RGBFrom[2] := GetBValue(ColorToRGB(ColorFrom));
     
      RGBTo[0] := GetRValue(ColorToRGB(ColorTo));
      RGBTo[1] := GetGValue(ColorToRGB(ColorTo));
      RGBTo[2] := GetBValue(ColorToRGB(ColorTo));
     
      CFrom := RGB(RGBFrom[0], RGBFrom[1], RGBFrom[2]);
      CTo := RGB(RGBTo[0], RGBTo[1], RGBTo[2]);
     
      b := Trunc(CFrom/65536);
      v := Trunc((CFrom - b*65536)/256);
      r := CFrom - b*65536 - v*256;
      b2 := Trunc(CTo/65536);
      v2 := Trunc((CTo - b2*65536)/256);
      r2 := CTo - b2*65536 -v2*256;
     
      decR := (r2-r)/NbColor;
      decV := (v2-v)/NbColor;
      decB := (b2-b)/NbColor;
     
      if CurColor = 0 then
        begin
             r := RGBFrom[0];
             v := RGBFrom[1];
             b := RGBFrom[2];
        end
      else
        begin
          for i:=1 to CurColor do
          begin
               r := abs(r+decR);
               v := abs(v+decV);
               b := abs(b+decB);
          end;
        end;
     
      RESULT := RGB(Trunc(r),Trunc(v),Trunc(b));
     
    end;
     
     
    constructor TPalette.Create;
    begin
      inherited Create;
      NbColor := 0;
      NbColorDegrade := 0;
    end;
     
     
    destructor TPalette.Destroy;
    begin
      inherited Destroy;
    end;
     
    end.
    le problème, c'est dans la procedure Degrade, dans la boucle "for i:=1 to nbinter do" : dès que je rentre dans la boucle, lorsque je regarde la valeur des variables, nbinter n'est plus acessible, avant la boucle pas de problème
    mieux : avec les lignes :
    nbinter := GetNbColor - 1;
    toto := nbinter;
    pour nbinter, pas de pb, mais toto n'est pas accessible !!!!

    pour tester, j'ai mis une fiche avec une boite colordialog et un bouton 'ajouter une couleur' qui appelle la procedure addcolor

    si vous avez une piste ...

    merci
    Nico

  2. #2
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    Par défaut
    Les variables ne sont plus accessibles dans le débugger car elles ont été supprimées par l'optimiseur de code qui a détecté qu'elles ne sont plus utilisées. Pour empêcher ça, il te faut décocher l'optimisation dans les options du projet. Il ne faut pas oublier de la réactiver après les tests.

  3. #3
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    ok, mais au deuxième tour de la boucle for, il ne connait plus nbinter et il plante ...

    Nico

  4. #4
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    Par défaut
    Tu as encore un tableau dont tu sort de la plage. Dans l'éxtrait de code suivant, tu utilises j comme index, mais j n'est pas initialisé :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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          while (i <> 0) do 
            begin 
              k := Random(nbinter); 
              TabNbColor[j-1] := TabNbColor[j-1] + 1; 
              i := i - 1; 
            end;
    Attention, Delphi n'initialise pas les variables !!!!!! Donc la valeur de j est aléatoire.

    Au fait, a quoi sert Random() car tu n'utilises pas la valeur de K ?
    Delphi :
    La F.A.Q. , 877 réponses à vos questions !
    264 sources à consulter/télécharger !

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