C'est ce site là qui m'a permis de faire un moteur de rendu en raytracing .
Les explications sont très bien documenté pour comprendre comment faire, il suffit juste que tu l'applique sur tes shader, et je pense que tu auras un meilleurs rendu que ce que tu as actuellement, avec de meilleurs FPS si tu suis mes conseils pour la gestion des lumières.
Je voulais savoir, sans tes shader pour les lumière tu tourne à combien de FPS?
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