Bonjour à tous,

Voici le dix-septième tutoriel de la nouvelle série de tutoriel OpenGL moderne de la rubrique 2D/3D/Jeux. Dans celui-ci vous allez apprendre à éclairer votre scène OpenGL. Pour cela, vous allez d'abord voir l'éclairage ambiant.


Bonne lecture.


Voir les autres tutoriels de la série
Voir toutes les ressources OpenGL en français