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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

CppCon 2014 – Développement rapide de jeux en C++11/C++14


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut CppCon 2014 – Développement rapide de jeux en C++11/C++14
    Romeo Vittorio nous montre dans cette vidéo comment développer rapidement des jeux en C++11/C++14. Il montre, à l'aide d'un casse brique utilisant la SFML, comment utiliser les fonctionnalités du C++ pour faire un jeu et cela en très peu de lignes de code tout en gardant une très grande modularité.

    Bonne vidéo.

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur


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    simple, clair, efficace, c'en est presque bluffant

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    Par LittleWhite dans le forum Développement 2D, 3D et Jeux
    Réponses: 52
    Dernier message: 21/04/2015, 12h39

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