Allo,
A des fins de discutions, j'aimerais savoir ce que vous pensez du développement de jeux vidéos avec des langages de programmations interprétés.
Par exemple, j'ai regarde des rendus avec QB64, PyGame/PySDL2 ou encore LUA, et je trouve très intéressant les possibilités qui sont offertes.
Personnellement, j'ai commence a montrer a programmer a mon fils avec PyGame, donc par le fait des choses, je m'y suis intéressé, j'aime toujours développer en C++, mais je dois admettre que au niveau rapidité du code, Python gagne.
Les principaux langages sont supportes par les mobiles aussi, ce qui ouvre l’intérêt je trouve.
On ouvre le débat !
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