Voilà c'est une petite question qui me trotte dans la tête depuis pas mal de temps : je me demandais comment est-il possible par l'opengl de créer des persos qui marchent, bougent, ont des réactions etc... faut t-il créer ces personnages à partir d'un modeleur tel 3ds et les importer dans un moteur ou bien coder l'ensemble des animations du personnage dans celui-ci. (le moteur)
existe t-il des types de fichiers préférables pour importer des personnages ? existe t-il des librairies déjà définies permettant de les importer ?
merci pour vos réponses
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