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Free Pascal Discussion :

Enregistrer une fonction callback depuis une fonction membre [Free Pascal]


Sujet :

Free Pascal

  1. #1
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    Par défaut Enregistrer une fonction callback depuis une fonction membre
    Bonjour,

    Je cherche à passer en tant que callback un pointeur sur fonction membre à OpenGL.

    C'est à dire que je voudrais que les fonction callback : glutDisplayFunc(pFunc);, glutReshapeFunc(pFunc);, glutKeyboardFunc(pFunc);, accepte en paramètre des fonctions membre d'un objet.

    L'erreur de compilation obtenue pour l'instant est :

    Error: Incompatible types: got "<procedure variable type of procedure(Byte,LongInt,LongInt) of object;CDecl>" expected "<procedure variable type of procedure(Byte,LongInt,LongInt);CDecl>"
    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Je pense que c'est impossible directement. Il faut passer par une fonction ou procédure classique.

    Exemple rapide :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    type
      TMyClass = class
     
        procedure ClassCallback;
     
      end;
     
    var
      Obj : TMyClass;
     
    procedure Callback; cdecl;
    begin
      Obj.ClassCallback;
    end;
     
     
    begin
       Obj := TClass.Create;
     
       glutDisplayFunc(Callback);
    end.

  3. #3
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    Par défaut
    Salut

    Si le contexte d'objet (self) n'est pas indispensable, transforme ta méthode d'objet en méthode de classe en ajoutant class devant :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      type
        TMaClasse = class
        public
          class procedure MonCallBack(v1: Byte; v2: LongInt; v3: LongInt);CDecl;
        end;
    //....
       glutDisplayFunc(MaClasse.MonCallBack);
    //...
    Je pense que cela devrait suffire. Mais il ne faut pas avoir besoin d'utiliser des caractéristiques (méthodes, propriétés, variables membres) des objets TMaClasse.

    Cdlt

    M E N S . A G I T A T . M O L E M
    Debian 64bit, Lazarus + FPC -> n'oubliez pas de consulter les FAQ Delphi et Pascal ainsi que les cours et tutoriels Delphi et Pascal

    "La théorie, c'est quand on sait tout, mais que rien ne marche. La pratique, c'est quand tout marche, mais qu'on ne sait pas pourquoi. En informatique, la théorie et la pratique sont réunies: rien ne marche et on ne sait pas pourquoi!".
    Mais Emmanuel Kant disait aussi : "La théorie sans la pratique est inutile, la pratique sans la théorie est aveugle."

  4. #4
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    Par défaut
    Bonjour,

    La méthode que j'ai utilisé au final c'est la variable globale. C'est pas génial, mais ça marche bien.
    Le problème avec la méthode statique (variable de classe) c'est que j'ai besoin du Self.
    Après j'ai vu des tricks avec de l'assembleur pour faire ça, mais forcément, c'est pas portable (ça fonctionne juste pour i386).
    Le truc pas cool, c'est que je suis obligé de faire des propriétés pour tous mes membres privées car la callback a besoin d'accès à ces membres, ce qui aurait aurait été évité grâce au coup du trick avec l'assembleur.

    Merci de vos réponses

    Edit: J'ai utilisé la méthode de yamer avant de la lire

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