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Choisir un environnement de développement Discussion :

Quel est le meilleur EDI pour C++ ?


Sujet :

Choisir un environnement de développement

  1. #1
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    Par défaut Quel est le meilleur EDI pour C++ ?
    Bonjour
    je crois que ce n 'est pa la premier fois qu on pose cette question dans le formu mais j'ai cherché sans trouvé de reponse et meme dans la page concernant les compliateurs on ne specifié pas lequel est le meilleur
    alors vous les programmeurs quel est le meilleur compilateur actuellement j'utilise DEV++ mais je n 'aime pas trop ( probleme avec conio.h) et parfois j'utilise turbo C++ version 3.0 de Borland mais j ai un probleme avec la biliotheque graphics.h
    alors votre avis
    Merci

  2. #2
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    Citation Envoyé par ecnirp
    Bonjour
    je crois que ce n 'est pa la premier fois qu on pose cette question dans le formu mais j'ai cherché sans trouvé de reponse et meme dans la page concernant les compliateurs on ne specifié pas lequel est le meilleur
    alors vous les programmeurs quel est le meilleur compilateur actuellement j'utilise DEV++ mais je n 'aime pas trop ( probleme avec conio.h) et parfois j'utilise turbo C++ version 3.0 de Borland mais j ai un probleme avec la biliotheque graphics.h
    alors votre avis
    Merci
    ce serait facile si un compilateur était clairement meilleur que les autres, tout le monde l'utiliserait et basta.
    Devc++ devient obsolète, son développement est arrêté, bref il est fini. Celui qui prend le relai est code::blocks, il y a d'ailleurs un sondage à ce sujet sur ce même forum.

    Les bibliothèques dont tu parles ne font pas partie du c standard ni du c++ standard, il ne faut donc pas choisir un compilateur en fonction de ces quelques bibliothèques, à moins que ça soit expressément une de tes obligations

  3. #3
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    conio.h est une extension DOS et n'est pas "portage" même si il existe des versions de conio.h sous Linux.

    graphics.h si je me souviens bien est propre à Borland et ses BGI.

    pourquoi dois-tu développer sous dos ?

  4. #4
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    oui je travaile sous windows alors quel compilateur vous me conseillez

  5. #5
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    Dev c++ et Code::block, c'est a priori le même compilo par défaut --> GCC. Suivant les paquetages, la version doit pouvoir changer j'imagine.
    Autres alternatives plus récentes que Turbo C++ --> pages des compilos et outils.

    Programmer en mode graphique ciblant dos pour windows, je crois bien que l'on peut oublier (à part peut-être sur la série des windows 9x).

    Que cherches-tu à accomplir avec ces deux bibliothèques propriétaires que tu as citées ?

  6. #6
    Futur Membre du Club
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    Citation Envoyé par Luc Hermitte

    Que cherches-tu à accomplir avec ces deux bibliothèques propriétaires que tu as citées ?
    Voila j ai un projet a rendre sur la creation d'un jeu de dam simple
    et un jeu du scorpion style Nokia donc j ai bezoin de ces deux bibliotheque
    merci pour ton aide

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