Bonjour,
Je débute avec Unity (enfin ca fait déjà quelques semaines maintenant) et j'aimerais bien passer à la vitesse supérieur en réalisant un jeu d'aventure de type Pokemon (je veux dire en terme de commandes).
Pour cela, je pense faire appel à un asset comme PlayMaker ou AdventureCreator pour me simplifier un peu la vie. Je me suis justement renseigné sur les deux là, mais je ne sais pas lequel choisir. Est-ce que quelqu'un a des expériences à partager?
AC m'a l'air plus performant lorsqu'il s'agit vraiment de jeu d'aventure, mais Playmaker m'a l'air plus polyvalent.
Des avis?
Merci d'avance!
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