Bonjour,
D'abord désolé, je ne savais pas trop ou poster.
J'aimerais faire un siège de simulation automobile. Pour cela il me faudrait les données que le jeu envoi au volant.
A cette heure-ci grâce a DirectInput de DirectX, j'arrive à récupérer la position du volant et des pédales. Mais ce n'est pas assez pour faire quelque chose. Il me faudrait la force envoyé au volant pour déterminer la puissance d'inclinaison je pense et les données du jeu tel que la vitesse à laquelle je suis.
Serait-il possible de récupérer les données du jeux ? Par les pilotes ? Un jeu doit bien envoyer des données au volant pour créer les différentes force en fonction de la vitesse, du rapport, du virage etc.. Je suppose qu'il y a un standard pour que le volant soit compatible avec tous les jeux ?
Y-a-t-il une dll dans Windows qui se charge de ça ?
Je ne vois pas trop comment faire auriez-vous une idée ?
Merci.
Partager