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PyQt Python Discussion :

Variable qui change de type lorsqu'elle est utilisée dans une autre fonction


Sujet :

PyQt Python

  1. #1
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    Par défaut Variable qui change de type lorsqu'elle est utilisée dans une autre fonction
    Bonjour,

    J'ai un problème avec la ré-utilisation d'une variable.
    Dans une fonction (nomCouche) je récupère la valeur (valLissage) entrée par l'utilisateur et je l'utilise dans une autre fonction (goLissage) qui est lancée si l'utilisateur clique sur un bouton (okLissage).
    Normalement, cette variable est un nombre mais elle devient un booléen lorsque je la rappelle.
    Je n'arrive pas à comprendre ce qui se passe, j'ai essayé de ré-écrire mon code différemment mais ça ne changeait rien.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class projet(object):
     
        def nomCouche(self):
     
            valLissage = float(ui.valLissage.displayText())
     
            return (valLissage)
     
        valCouche = nomCouche() # demande un positional argument mais 'self' ne fonctionne pas   
     
        def choixTraitement(self):
            ui.okLissage.clicked.connect(p.goLissage)
     
        def goLissage(self, valCouche):
            if ui.chkboxLissage.isChecked():
                print(valCouche) # donne False au lieu d'un nombre !
                os.system(r'"C:\Program Files\FME\fme.exe" D:\Stelios\..... --MAX_NUM_POINTS {0}'.format(valCouche))
     
     
    if __name__ == "__main__":
        import sys
        app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
        Interface = QtWidgets.QMainWindow()
        ui = Ui_Interface()
        p=projet()
        ui.setupUi(Interface)
        Interface.show()
     
        if p.choixTraitement():
            p.choixTraitement()
     
        sys.exit(app.exec_())

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    Les variables Python ne sont pas "statiques".
    De plus, lorsque vous écrivez:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        def goLissage(self, valCouche):
            if ui.chkboxLissage.isChecked():
                print(valCouche) # donne False au lieu d'un nombre !
    avec:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        def choixTraitement(self):
            ui.okLissage.clicked.connect(p.goLissage)
    vous transformez la méthode goLissage en callback qui sera appelé par le GUI lorsque l'utilisateur "clicke" et ce callback là reçoit un boolean en paramètre parce que le UI l'a décidé.

    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  3. #3
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    Par défaut
    J'ai résolu l'affaire en mettant la variable dans __init__

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