Bonjour, une petite question, j'ai créé un bouclier sous 3DS, d'un coté je plaque une texture (un lion) et de l'autre une texture plus simple (coté poignée). Quand je place la texture du lion elle apparait recto verso. J'ai créé ce bouclier à partir d'un cône que j'ai ecrasé (je shématise), donc à partir d'une forme circulaire, ce qui doit expliquer l'apparition de la texture des deux coté, aurais je du faire autrement où existe t'il une façon de declarer telle face comme recto et verso ? comme pour une monnaie par exemple. Merci
Partager