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AWT/Swing Java Discussion :

[Swing] Comment insérer une image png puis la déplacer?


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
    Membre à l'essai
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    Par défaut [Swing] Comment insérer une image png puis la déplacer?
    Bonjour,

    Je debute sous Java et dans la conception d'interface graphique. Dans un JPanel, je crée un objet graphique de type Image que je desssine ensuite dans mon Jpanel. Peut on dans cet objet Image, mettre un ptit .png que je pourrais ensuite deplacé avec des fonctions accesseurs?

    Pour créer mon objet image et l'insérer dans mon panel, je fais comme ceci:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public  Image                 img;
    [..]
    public void paintComponent(Graphics g) 
        {
            super.paintComponent(g);
     
            if (img == null) {    
                img = createImage(this.getWidth(),this.getHeight());
                this.g = img.getGraphics();
            }
     
            if( img != null) {
                g.drawImage(img, 0, 0, this);
            }
    Autre petite chose, l'objet Image que je créé, une fois dessiné à l'ecran celui-ci a un backgroundColor en bleu/gris, comment changer cette color en blanc? j'ai testé avec un g.SetColor(Color.white), ceci marche bien, mais des qu'un peu plus loin je fait un g.drawline(...) par exemple, l'objet Image redevient avec un fond bleu/gris. :/

    Merci d'avance.
    ++

  2. #2
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    Par défaut
    c'est pour faire du drag and drop ? parceque là y'a pleins de tutorials en anglais

  3. #3
    Membre à l'essai
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    Par défaut
    Non pas du tout, je tracerais un trait avec un drawline et l'image servirait de pointeur, elle suivrait donc le tracage du trait

  4. #4
    Membre confirmé Avatar de spekal
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    Par défaut
    Je pense que tu devrais travailler à partir d'un ImageIcon, mais, comme tu es débutant, j'ai peur que tu n'y arrives pas

    Pour t'aider il faut que tu utilises soit la piste du JLabel, soit de la méthode paintIcon que tu utiliserais dans ton paintComponent.

    Bref, si tu n'y arrives pas, repose une question !

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