Bonjour, je suis actuellement en train de faire un jeu en c++. Pour la partie gestion des joueurs, nous aimerions faire un leaderboard, une gestion des stats ainsi que la gestion des compte sur un serveur dédié.
Nous n'aurons a priori pas besoin de grand espace de stockage pour la base de donnée, mais plus de rapidité et de sécurité ( je sais que les deux ne vont pas ensemble mais disons un bon compromis).
d'après ce que j'ai pu lire, je pensais partir sur SQL server et sqlapi++. Pensez-vous que ça soit le choix le plus judicieux?
je vous remercie par avance pour vos réponses, remarques et suggestions.
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