Bonjour, je me lance dans le développement iOS et je commence à regarder les tutoriels sur le site d'apple. J'en ai trouvé un qui explique les fondamentaux de SpriteKit seulement il a été écrit il y a longtemps et est en Objective-C. Jusque là j'arrivais assez bien à convertir vers Swift mais là je suis face à un bout de code qui me pose problème :
SKAction *makeRocks = [SKAction séquence: @[[SKAction performSelector:@selector(addRock) onTarget:self],[SKAction waitForDuration:0.10 withRange:0.15]]];
Je ne trouve pas en swift l'équivalent de la méthode permorfSelector avec les mêmes paramètres. Il y en a plein et je n'arrive pas trop à m'y retrouver ^^ Si jamais quelqu'un peu m'aider je prend volontiers
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