Beu puisque personne veux répondre a mon problème de Alt+Tab (bouuu) je passe à autre chose.
Voila je me demandais comment vous faite pour gerer les objects d'un jeu, par exemple pour un jeu de strat. il y'a des arbres, des vehicules, des batiments, des oject fixe, animé ...
Je recommence mon jeu et j'aimerais avoir un truc plus jolie que une classe pour les vehicules, pour les batiments ... Je pensais donc faire comme sous les jeux pro (style UT2004) avec une architecture de classe. Une classe Object avec des classe fille.
J'aimerais avoir votre avis sur ce type de model et savoir si cela est dure a metre en oeuvre (je n'es jamais travaillé avec des classe herité comme sa mais je vais apprendre, je suis la pour).
(Heu encore une fois si quelqu'un peux m'aider pour la gestion du retour sous win.)
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