Bonjour,
Comme l'explique le titre de ce post, je souhaite utiliser des "dessins" si le fichier image n'est pas trouvé. Pour etre plus precis, j'utilise des images (*.gif) dans mon programme afin de remplir mon interface. Je souhaite coder un "intermediaire de chargement" qui va regarder si le fichier image demandé est disponible, si il l'est alors il le charge et le met à dispositions de ses "clients" sinon il utilise des fonctions de dessin afin de créer un fichier image fictif.
Ma question est quel type d'objet puis je utiliser qu'y puisse à la fois permettre de stocker une "vrai" image ou un "dessin"?
D'avance merci
PS : Pour l'instant j'utilise javax.swing.ImageIcon, et java.awt.image.BufferedImage...
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