salut, aprés avoir entendu que freepascal utiliser l'unite opengl de windows ce qui expliquerais la qualité des graph plus elevés que pascal je voudrais savoir comment on initialiser le mode graph en freepascal
merci
@++
salut, aprés avoir entendu que freepascal utiliser l'unite opengl de windows ce qui expliquerais la qualité des graph plus elevés que pascal je voudrais savoir comment on initialiser le mode graph en freepascal
merci
@++
et vint le 20siècle et l'homme se mit à réflechir comme la machine auteur: diden138
Langage: Pascal,OCaml,Delphi,c/c++.
Langages web:Xhtml,Css,Php/Mysql,Javascript,Actionscript 2.0
Plate forme:Windows XP Pro SP2./Red Hat 9.0/SUSE 10.2
Config :Intel P4 3.2GHZ,2MO cach,512 RAM.
Outils:Tp7,objective caml,Delphi 6 perso, C++builder 6,Visual C++ Express edition sous win,code-block sous linux(Ubuntu) .
Mais tu dis vraiment n'importe quoi parfois... Tu ne fais aucune recherche et tu postes à tout va sans même savoir de quoi tu parles.
Tu n'arrives même pas à faire une application complète avec un mode graphique classique, alors passer à OpenGL, j'imagine à peine le massacre.
Dernier avertissement, je commence à me lasser maintenant.
http://community.freepascal.org:1000...initgraph.html
Je suis toujours autant impressioné par la patience infinie des modérateurs sur ce forum !![]()
★ Pascal/Java/C/xhtml,css/SQL/Mips
★ Linux/unix
petite precision j'ai elaboré un logiciel gestionaire d'une bibliotheque avec une interface utilisateur et une autre pour l'administrateur avec un mot de passe ca marche tre bien sous tp7 mais apres avoir vu les capacité graphique de free j'ai voulu et surtout la qualité des exe generé par free j'ai ete atiré et j'ai voulu savoir en quelque sorte comment initialiser le mode graphique sous free
pardon de vous avoir enervé ..pour lien que tu m'a donné c'est l'initialisation sous tp7 moi je cherche sous free est ce que c'est la meme chose je ne crois pas parceque frees utlise opengl
merci @++
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Quand on voit les erreurs grosses comme des maisons que tu as pu nous montrer dans tes extraits de code source et le ou les algos foireux que tu as proposé, excuse-moi, mais j'ai un peu peur quant à la qualité des logiciels dont tu parles.
Tu persistes à parler de choses que tu ne comprends manifestement pas. Alors documente-toi un peu, ça t'aidera beaucoup.
OpenGL est une librairie graphique permettant le développement en 2D et 3D sous Windows et Unixoïdes tels Linux.
FreePascal est un compilateur.
Donc FreePascal n'"utilise" pas OpenGL. Certaines de ses librairies peuvent éventuellement fournir un accès à l'API d'OpenGL, quand bien même tu aurais réussi au préalable à créer une application Windows ou Linux.
Tu ne maîtrises pas des concepts de base et tu confonds tout. Sache qu'initialiser OpenGL en C ou Pascal est exactement la même chose. Donc si tu veux te lancer dans OpenGL, documente-toi dessus, ça n'a rien de spécifique au Pascal.
Il va donc falloir commencer à faire des efforts :
1. Savoir de quoi tu parles, parce que là c'est tout et n'importe quoi
2. Lire la documentation de FreePascal pour savoir ce qui est disponible ou pas et comment ça fonctionne
3. Apprendre à créer une application Windows ou Linux
4. Apprendre à utiliser OpenGL
5. Mettre en pratique
Pour le moment, tu as à peine effleuré le point 1, donc il te reste du chemin à parcourir...
salut, je sais que j'ai beacoup a apprendre avant d'utiliser opengl et tous ca a vrais dire je crois que j'ai meme pas le niveau ..je vais me documenter cette foi je vais faire une petite recherche c'est vrais que je dit n'importe qoi ..exusez moi
merci encore pour le conseils
merci@++je laisse la discution non resolu parceque je vais avoir des questions avous poser desque je me documentrais un peu plus..![]()
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