Bonjour,
Débutant en opengl, je développe avec un ami un petit logiciel uilisant opengl. La fenêtre doit comporter une barre de menus en haut, une zone pour afficher et entrer du texte à gauche, la partie droite étant dévolue à l'affichage de la scène 3d.
Une première version du programme fonctionne avec glaux et windows.h
Notre projet est de le réécrire pour qu'il soit multi-plateformes. J'ai fait un tour du côté de la FAQ opengl et j'ai l'impression que glut pourrait remplacer à la fois glaux et windows.h, mais comme je ne suis pas familier avec la terminologie employée, je n'en suis pas sûr.
Est-ce que glut nous suffirait, ou bien faut-il nous tourner vers d'autres méthodes de gestion des fenêtres (GTK, QT ?)
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