C'est pas tant que cela soit difficile. Ce qui est difficile est de faire rentrer dans les cranes que ce n'est pas parce qu'il est possible de recevoir des arguments par copie qu'il faille le faire. Les gens sont fainéants et beaucoup se refusent à prendre par référence constante, même quand cela leur est enseigné et que c'est dans tous les exemples qu'ils voient.
Rien que ça améliore grandement les performances dans les codes du benchmark -- ne parlons bien évidemment pas du sleep qui a parfaitement sa place dans un benchmark, n'est-ce pas?
De fait les langages où les objets ne peuvent pas manipuler directement, mais au travers de références (qui sont elles copiées), sont plus newb-friendly pour les performances.
Autre chose de "difficile", c'est que le C++, on n'en fait pas en faisant comme on faisait dans les autres langages sans faire l'effort d'en apprendre les spécificités. Là, on a vraiment l'impression de voir des bout de codes copiés depuis des sources diverses vu les différences de style.
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