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Tkinter Python Discussion :

Comment structurer mon code ?


Sujet :

Tkinter Python

  1. #1
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    Par défaut Comment structurer mon code ?
    Bonjour,

    Jusqu'ici je me suis débrouillé seul, mais j'arrive à un point de non retour.
    J'essaie de "refaire" un panel d'outils en Python qui me permet d'automatiser certaines tâches.

    import PeyeonScript as eyeon est un module spécifique pour la communication du logiciel sur lequel je travail.
    Jusqu'ici ce n'est que du Layout. Et d'ailleurs c'est bien de cela dont j'ai besoin.

    J'avais fait auparavant le même panel en LUA, mais à retranscrir en Python ça devient folklo ^^ car je débute en python.

    Donc, avant de me lancer dans les commandes et actions j'aimerai avoir vos lanternes sur la structure du code ?
    Car pour moi je le trouve très brouillon, pas rangé. Alors avec 3 onglets supplémentaires je pense que ça va être la cata.
    Je pense que par la même occasion cela va m'aider à réorganiser mon layout anarchique.

    merci de votre retour,

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    # -*- coding: cp1252 -*-
    #script panel.py
    #python version 2.7.1
    #PeyeonScript 2.7_64bits
     
    #import des modules
    from Tkinter import *           #pour éviter tout préfixage
    import ttk                      #Module graphique
    import PeyeonScript as eyeon    #permet la communication entre BlackMagic Fusion et Python
     
    #definition des actions/commandes
     
    #Action test : Ouvre une composition
    def newComp():
            fusion = eyeon.scriptapp("Fusion")
            comp = fusion.NewComp()
     
    # Création de la fenêtre principale (main window)      
    root = Tk()
    root.geometry("350x110")
    root.title('PANEL')
     
    # Création des onglets : CREATE, LOAD, TOOL, HELP
    nb = ttk.Notebook(root)
    nb.pack(fill='both', expand='yes')
     
    f1 = Frame(borderwidth=10)
    f2 = Frame(borderwidth=10)
    f3 = Frame(borderwidth=10)
    f4 = Frame(borderwidth=10)
     
    nb.add(f1, text='CREATE')
    nb.add(f2, text='LOAD')
    nb.add(f3, text='TOOL')
    nb.add(f4, text='HELP')
     
    # Création des input texte : ep001, sc001, comp, v001  
    txtEp = StringVar()
    txtEp.set("ep001")
    txtEpIn = Entry(f1, textvariable=txtEp, width=5)
    txtEpIn.grid(column=0, row=0)
     
    txtSc = StringVar()
    txtSc.set("sc001")
    txtScIn = Entry(f1, textvariable=txtSc, width=5)
    txtScIn.grid(column=1, row=0)
     
    txtStep = StringVar()
    txtStep.set("comp")
    txtStepIn = Entry(f1, textvariable=txtStep, width=10)
    txtStepIn.grid(column=2, row=0)
     
    txtVer = StringVar()
    txtVer.set("v001")
    txtVerIn = Entry(f1, textvariable=txtVer, width=5)
    txtVerIn.grid(column=3, row=0)
     
    lblExt = Label(f1, text=".comp")
    lblExt.grid(column=4, row=0)
     
    lblAmb = Label(f1, text="Ambiance : ")
    lblAmb.grid(column=0, row=2)
     
    # Création des input DropDown et Bouton CREATE
    ambVal = StringVar()
    boxAmbVal = ttk.Combobox(f1, textvariable=ambVal, width=10)
    boxAmbVal['values'] = ("MORNING", "DAY", "SUNSET", "NIGHT")
    boxAmbVal.current(0)
    boxAmbVal.grid(column=1, row=2)
     
    BtnCreate = Button(f1, text = 'CREATE', height=1, width=10, command=newComp)
    BtnCreate.grid(column=2, row=2)
     
    '''
    #LAYOUT
    txtEpIn.grid(column=0, row=0)
    txtScIn.grid(column=1, row=0)
    txtStepIn.grid(column=2, row=0)
    txtVerIn.grid(column=3, row=0)
    lblExt.grid(column=4, row=0)
    lblAmb.grid(column=0, row=1, pady=10)
    boxAmbVal.grid(column=1, row=1, pady=10)
    BtnCreate.grid(column=4, row=1, pady=10)
    '''
     
    root.mainloop()

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    Citation Envoyé par Miaz3 Voir le message
    Donc, avant de me lancer dans les commandes et actions j'aimerai avoir vos lanternes sur la structure du code ?
    Car pour moi je le trouve très brouillon, pas rangé. Alors avec 3 onglets supplémentaires je pense que ça va être la cata.
    Il n'y a pas de règles pour "bien ranger" sinon que çà passe par regrouper des instructions dans des fonctions, modules,... ou si on peut les attacher à un même "objet" dans des classes - mais ce qu'on va appeler "objet" est arbitraire.
    Comme vous programmez une interface graphique, vous allez avoir de l'affichage d'informations et/ou des boîtes de dialogues (où l'utilisateur fait des saisies).
    Dans votre code vous créez une Frame f1 contenant Label, Entry, Combobox, Button,.... L'appui sur le Button déclenche le callback newComp.
    Toutes ces instructions là pourraient être rangés dans une fonction (ou une classe) qui retourne l'instance de Frame créée.
    Vous pourriez aussi factoriser:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    txtEp = StringVar()
    txtEp.set("ep001")
    txtEpIn = Entry(f1, textvariable=txtEp, width=5)
    txtEpIn.grid(column=0, row=0)
     
    txtSc = StringVar()
    txtSc.set("sc001")
    txtScIn = Entry(f1, textvariable=txtSc, width=5)
    txtScIn.grid(column=1, row=0)
     
    txtStep = StringVar()
    txtStep.set("comp")
    txtStepIn = Entry(f1, textvariable=txtStep, width=10)
    txtStepIn.grid(column=2, row=0)
     
    txtVer = StringVar()
    txtVer.set("v001")
    txtVerIn = Entry(f1, textvariable=txtVer, width=5)
    txtVerIn.grid(column=3, row=0)
    en:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    entry_names = ('ep001',5), ('sc001',5), ('comp', 10), ('v001', 5)
    vars = {}
    for column, (name, width) in enumerate(entry_names):
        v = vars[name] = StringVar(value=name)
        e = Entry(f1, textvariable=v, width=width)
        e.grid(column=column, row=0, width=width)
    Ce qui fait 10 lignes en moins.

    - W

  3. #3
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    Par défaut
    salut,

    alors je ne suis pas expert py/tk mais pour m'y être intéressé un peu dernièrement et de ce que j'ai pu comprendre, l'aspect caca vient essentiellement du fait que ton code est linéaire, à partir du moment où tu codes orienté objet ça devient beaucoup plus lisible d'une part, et au delà le principe consiste à avoir une classe controlleur et des sous-classes qui dérivent (héritent ?) de tk.Frame d'autre part, ce qui donnera à ton programme un poil soyeux et une haleine fraiche (qu'un expert qui passerait par là me reprenne si je me trompe)

  4. #4
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    Merci de votre aide, il va falloir que je me penche un poil plus sur les fonctions.
    Les onglets je peux les regrouper dans des fonctions, tout comme les entrées utilisateurs ?
    Quel est l'utilité des canevas ? es-qu'il est possible de s'en servir pour délimiter des zones dans la frame ?
    Exemple ci dessous :
    Nom : exemple.jpg
Affichages : 149
Taille : 35,9 Ko
    mettre tout le bloque dans la partie bleue et l'autre bloque dans la partie rouge.

    @wiztricks : merci pour ce trick ! cependant comment je fait pour récupérer l'info rentrée par l'utilisateur ?
    car :
    print(entry_names) ça me retourne toute l’énumération : ('ep001',5), ('sc001',5), ('comp', 10), ('v001', 5)
    si je sélectionne la 1ere partie : print(entry_names[0]) ça ne me retourne non pas que l'entrée mais aussi une partie de la var : ('ep001', 5)
    et enfin print(enumerate(entry_names)) ça me retourne une table.

    @BufferBob : que veux-tu dire "coder orienté objet" ?

  5. #5
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    Concernant les canevas...ont va oublier
    Pour le Layout je vais repartir sur de bonne base, ça va m'aider à mieux hiérarchiser.
    MainWindow, notebook, et le notebook le séparer en deux. Ensuite j'insérerai la reste.
    Je viens de trouver ça, qui du coup correspond à ce que je cherchais.

  6. #6
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    Citation Envoyé par Miaz3 Voir le message
    print(entry_names) ça me retourne toute l’énumération : ('ep001',5), ('sc001',5), ('comp', 10), ('v001', 5)
    si je sélectionne la 1ere partie : print(entry_names[0]) ça ne me retourne non pas que l'entrée mais aussi une partie de la var : ('ep001', 5)
    et enfin print(enumerate(entry_names)) ça me retourne une table.
    entry_names et juste là pour récupérer ce qui varie dans la boucle.
    Les StringVar sont stockées dans vars qui est un dict: pour y accéder il faut faire vars['ep001'] par exemple.

    Si vous n'êtes pas encore à l'aise avec ces constructions de bases, çà serait bien de passer un peu de temps dans les tutos. Si vous savez programmer le Python tutorial est un bon début.

    - W

  7. #7
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    Effectivement, je bloque et confond plusieurs choses.

  8. #8
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    Citation Envoyé par Miaz3 Voir le message
    @BufferBob : que veux-tu dire "coder orienté objet" ?
    en définissant des class (...) je te renvoie à la remarque de wiztricks :

    Citation Envoyé par wiztricks Voir le message
    Si vous n'êtes pas encore à l'aise avec ces constructions de bases, çà serait bien de passer un peu de temps dans les tutos.
    récap de quelques liens utiles :

  9. #9
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    Merci pour les ressources BufferBob !

    J'ai toujours bidouiller avec les codes, et jusque ici ça tenais bon
    Mais là j'aimerai partir sur de bonnes bases, Allez motivation

    Bonne fin de journée,
    ++

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