Bonjour à tous,
Je débute avec la notion de "class" javascript en utilisant prototype. Le but de l'exercice est d'afficher un cercle à la place du cursor dans un canvas.
J'ai donc une variable cursorX et une cursorY qui représentent la position du cursor. Ces deux varaibles sont updatées par les méthodes setCursorX et setCursorY par l'évênement mousemove sur le canvas.
Le canvas est updaté toutes les 50 millisecondes par la méthode refresh qui déssine un cercle est dessiné aux coordonnées x;y.
Le problème est que l'update des deux premières fonctions ne semble pas pris en compte dans la troisième (problème de portée de variable ?) :
https://jsfiddle.net/mathspountz/863Lev4a/5/
Y a t'il quelque chose qui m'échappe ?
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