Bonsoir,
Je travaille sur un fbx contenant un personnage en 3D et je cherche à modifier la position des bras.
A l'heure actuelle, les bras sont à l’horizontals et je cherche à les mettre le long du corps d'une façon relativement naturel.
Après m'être documenté quelque peu, je dois modifier les armatures (sortes de pyramides) mais voilà quand je les bougent, les parties du corps se déforment et c'est très moches.
-Voilà ce que j'ai :
-Voilà ce que çà me fait quand je les bougent :
-Voilà le projet blender et le fbx: (accéder au téléchargement(tout en bas) > puis cliquer içi pour télécharger le fichier(tout en bas)
https://1fichier.com/?zna6m7agg8
Comment puis je résoudre ce problème svp ?
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