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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Unity Technologies lance un programme de certifications autour du moteur de jeux vidéo Unity


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

Vue hybride

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  1. #1
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut Unity Technologies lance un programme de certifications autour du moteur de jeux vidéo Unity
    Unity Technologies lance un programme de certifications autour du moteur de jeux vidéo Unity
    Programme accompagné d'un cours adapté pour apprendre à faire un jeu basique

    Unity est un moteur de jeux vidéo ayant une grande communauté et apprécié de nombreux studios. Une demande récurrente faite à l'équipe était de créer une certification autour du moteur. Le but est multiple :
    • accompagner un programme éducationnel ;
    • mieux connaître les talents de chacun ;
    • aider les étudiants à prouver leurs capacités sans portfolio ;
    • aider les recruteurs à mieux cibler le niveau des candidats.



    C'est à l'occasion de la Game Developers Conference 2016 que Unity Technologies a annoncé la création de la première certification sur le moteur. Durant les conférences, il était possible de passer l'examen et ainsi, de valider ses connaissances. Les sujets couverts par l'épreuve sont larges et vont de l'animation à la programmation, tout en passant par le game design. Vous pouvez découvrir l'intégralité des thèmes dans ce PDF.
    Les participants ont indiqué à l'équipe que le score obtenu est significatif et permet de savoir si les certifiés sont capables de produire un jeu avec Unity.

    Le résultat du test est obtenu immédiatement après l'avoir passé. En plus d'un score général, celui-ci indique aussi un détail des points obtenus et permet donc de savoir sur quel domaine vous avez perdu des points.

    En plus de la certification, Unity Technologies met en place une classe virtuelle au cours de laquelle vous pouvez vous former et apprendre tous les points abordés dans la certification. Elle n'est pas obligatoire, mais elle permet de renforcer ses acquis. Elle comprend 14 heures de vidéos autour de la programmation et du game design. Elle s'accompagne des fichiers de projet et peut être suivie en 1, 3 ou 6 mois.

    Il sera possible de passer la certification au cours des nombreux événements autour du moteur. Toutefois, le prix n'est pas directement affiché sur le site. Il est possible que cela dépende du lieu où vous passez la certification. Il faudra certainement compter autour de 150 $.

    Dans le futur, de nouvelles certifications devraient voir le jour. Celles-ci seront spécifiques à chaque domaine entrant en considération dans la réalisation d'un jeu vidéo.


    Votre opinion

    Comment accueillez-vous ce nouveau programme de certification ?
    Avez-vous déjà des certifications ? Êtes-vous intéressé de passer cette certification Unity ?


    Voir aussi

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  2. #2
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    C'est une bonne chose je pense. Il commence à y avoir pas mal de monde qui gravite autour d'Unity; ça permettra de trier un peu (et ça peu aider les devs à prouver qu'ils maitrisent Unity).

    Reste à voir le niveau requis pour passer la certif.

  3. #3
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    Effectivement, ça me rappelle une discussion assez surréaliste avec un mec qui se présentait comme développeur Unity3d mais qui ne savait pas ce que c'était un vertex...
    Mais, pour ma part, hors de question de payer ne serais-ce qu'un euro pour avoir un sticker "Unity inside" sur mon cv! Le principe même de payer une société éditrice pour "montrer" que l'on connait leur outil (que ce soit Unity Technologies, Adobe, Autodesk, Microsoft et consœurs) me rebute au plus haut point.

  4. #4
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    Bonne initiative ? Peut-être, c'est une bonne chose de pouvoir prouver des choses, surtout en France où même le portfolio n'est étudié qu'une fois qu'on a déjà prouvé qu'on a étudié dans tel établissement, obtenu tel diplôme ...
    Le monde marche sur la tête alors peut-être que cela vaut le coup de renverser sa propre perspective ^^.
    Le seul réel souci que je vois c'est que si on paye 150$, qu'on obtient la certification (et autant dire que si elle est compliquée à obtenir il y a intérêt à ne pas se planter si on ne veut pas débourser à nouveau 150$ ? Je ne sais pas comment ça fonctionne) et qu'au final on n'a pas vraiment plus de chances d'être recruté, alors le seul gagnant ça devient Unity ...

    Si le recruteur est borné dans sa manière de recruter, je ne suis malheureusement pas sûr qu'une certification le fasse changer ...

  5. #5
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    Citation Envoyé par Dabou Master Voir le message
    (et autant dire que si elle est compliquée à obtenir il y a intérêt à ne pas se planter si on ne veut pas débourser à nouveau 150$ ? Je ne sais pas comment ça fonctionne)
    Mais si elle est simple à obtenir elle ne sert à rien.

    C'est pas parfait comme système : ça reste cher, et il faut la repasser tous les 1 ou 2 ans.

    Puis après, il faut qu'elle soit reconnue (et recherchée) par les recruteurs; mais ça reste une bonne une première étape.

  6. #6
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    Citation Envoyé par Iradrille Voir le message
    Mais si elle est simple à obtenir elle ne sert à rien.
    Bien sûr mais s'ils étaient honnêtes ils ne te feraient pas payer pour la passer mais pour l'obtenir ^^. Autrement dit on ne paye qu'une fois qu'on a validé "l'examen" et non pas à chaque fois qu'on tente de le réussir, parce qu'après tout elle serait gratuite ça ne la rendrait pas moins ou plus facile, juste plus abordable pour le gars qui a réellement besoin de cette foutue certif parce qu'il a pas de boulot ^^.

  7. #7
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    pour moi, la certif est un plus "personnel", dire que ça aura une valeur lors d'un éventuel recrutement est un peu prématuré mais ça peut faire une différence pour certaines team "indé".

    par contre: 150 $ juste pour le test, c'est chère.
    en revanche, si je ne me trompe pas, si ça inclus la "classe virtuelle" comprenant des heures de vidéo + de la doc, c'est quand même plus raisonnable.

  8. #8
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    Par défaut A voir...
    Perso je comprends la raison (enfin je crois) qu'Unity a derriere cela.

    Ils veulent tout simplement professionnaliser leurs utilisateurs (un peu comme chez Unreal ou Cryengine).

    La certif s'est bien car
    > Ca permets au client de différencier un pro d'un part
    > Cela sanctionne un certains niveau de connaissance
    > Permets d'attester que l'organisme de formation a un "pro" d'Unity dans ses rangs

    La certif s'est pas bien car
    > Ca permets au pro de vendre plus cher car il est certifié
    > Cela sanctionne un certains niveau de connaissance pas de performance ou de créativité
    > ca coûte des sous

    Bref je pense plus juste le fait de passer la certif gratuitement mais de proposer des cours payants à ceux qui veulent la passer/préparer. Payer pour une formation : oui, payer pour passer une certif : non.

    En même temps beaucoup le font (Microsoft en tête)

    Bref Unity se professionnalise, l'avenir nous dira si c'était une bonne idée ou non.

    A+

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