Bonjour,
Je suis en train de faire un programme de représentation 3D d'une pièce donnée et de son modèle via opengl.
Maintenant que j'ai réussi à afficher les deux pièces, je souhaite pouvoir afficher ces deux pièces de façon superposées.
Je cherche donc un algorithme permettant de définir les translations et rotations d'une des deux pièces pour faire en sorte que les deux pièces puissent se super poser de facon optimale.
Merci de votre aide précieuse.
Merci.
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