Bonjour,
J'écris en ce moment un tutorial sur l'utilisation de xlib et de glx.
Je voulais pouvoir expliquer dans le détail les étapes de la création de fenêtres permettant la mise en place de contexte opengl.
Mais voilà j'ai un petit problème, par trés grave certe, mais j'aimerais comprendre:
A quoi sert le champ bit_gravity de la structure XSetWindowAttributes?
Amateurs de l'API Xlib (je sais pas si y'en a beaucoup ), je compte sur vous.
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