Bonjour,
J'ai actuellement comme projet perso la création d'un j-rpg utilisant libgdx et. le wiki, dispo ici m'aide beaucoup .
j'utilise tiled pour créer mes maps ce qui m'enlève bien des heures de labeurs .
Mon problème est dans le systeme de combat. Ce que je souhaite faire c'est un système de combat au tour par tour exactement comme dans les jeux shining force 1 et 2 . Je bloque sur le mécanisme de jeu : comment je code ça proprement dans le jeu, et la "zone" de déplacements alloué a chaque personnage lors des combats (définit par le nombre de déplacements propre a chaque perso).
Toute aide sera le bienvenu, des liens , des tutos, des articles, en français ou en anglais.
Merci d'avance
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