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Windows Forms Discussion :

[C#] Modifier le style d'une fenetre windows


Sujet :

Windows Forms

  1. #1
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    Par défaut [C#] Modifier le style d'une fenetre windows
    Bonjour,

    J'aimerais modifier le style d'une fenetre winform. Par exemple, changer le bandeau de titre, les boutons close, minimize et maximixe...

    Comment dois-je m'y prendre,

    Merci,

    Vince

  2. #2
    Membre expérimenté Avatar de bossun
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    Par défaut
    tu veux changer quoi sur la form windows...??

    tu veux changer la forme du bandeau de titre ou le texte qui est affiché dessus???

    et pour les boutons, tu as des propriétés qui te permettent de les afficher ou les cacher

  3. #3
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    Par défaut
    Regarde au niveau du FlatStyle (Flat, Popup, Standard, System) ... Si c'est ca que tu veux!

  4. #4
    Membre du Club Avatar de Laeticia
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    Par défaut
    Bonjour

    au niveau de la faq tu as peut être quelque chose d'interessant !
    Sinon si tu souhaites enlever certains boutons tu as la possibilité de le faire avec la partie propriétés sur la droite (à confirmer mais je pense qu'il faut chercher de ce côté là )

    voila voila

  5. #5
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    Merci de vos reponses,

    Je cherche a modifier l'apparence du titre, c'est a dire a ne plus avoir le bandeau bleu winXP, mais dessiner moi meme un style a mes fenetres. Ce serait un peu appliquer un theme windows, mais juste a mon appli.

    Vincent

  6. #6
    Membre du Club Avatar de Laeticia
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    Citation Envoyé par Vince57
    Merci de vos reponses,

    Je cherche a modifier l'apparence du titre, c'est a dire a ne plus avoir le bandeau bleu winXP, mais dessiner moi meme un style a mes fenetres. Ce serait un peu appliquer un theme windows, mais juste a mon appli.

    Vincent
    Bonjour !!!



    C'est plus vicieux

    Je n'ai pas réellement d'idée pour modifier le style d'une fenetre précise (ou d'une appli) Dans la mesure ou l'appli utlise par défaut le style de WinXp (ou autre).
    Ce qui serait (peut etre) possible de faire, serait de créer un propre style sous StyleXp ou autre de compiler ce style et d'essayer d'acceder a cet bibliotheque de style par le bias de C# ]> mais alors la sans conviction aucune

    Ca risque d'être pénible
    Sinon --> photoshop et tu refais toi même tes boutons (en mettant ta form avec aucun controle)


  7. #7
    Membre éprouvé Avatar de guitoux1
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    Par défaut
    Autre solution : tu fait une form dans bordure (donc pas de barre de titre etc...) et tu implémente ta propre barre du tire (avec gestion du déplacement de la fenêtre, fermeture, miniaturisation, ....)
    C'est plus lourd mais faisable.

    Ya un exemple de ce type de fenêtre sur codeproject :

    http://www.codeproject.com/cs/miscct...indowsForm.asp

  8. #8
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    Personnellement, je pense que tout est faisable quand on creuse un peu...
    Il y a plein d'appli windows dont les theme sont modifié et qui n'ont pas besoin d'enlever la barre classique par exemple.

    .NET a un namespace qui contient a mon avis le style et qui doit pouvoir etre exploité (peut-être System.Drawing je sais pas) Apres, regarde si tu trouve un logiciel open-source qui a un esthétique personnalisé , récupères-en le code source et tu trouvera peut-être ce qu'il te faut... Je sais que je vais un peu loin mais bon.

    Dernière chose, DotNetBar (DevComponent) Propose une version d'essais qui contient des sources de fenêtre personnalisé, tu pourra peut-être aussi trouver quelque astuce pour modifier le style.

    Beaucoup de peut-être dans ce message (et un peu tard aussi sans doute) car je n'ai pas creuser mais bon quelques piste envisageable si tu le souhaite

  9. #9
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    Par défaut VisualStyleRenderer
    Bonjour Vince57
    Tu peux essayer avec le namespace VisualStyleRenderer qui utilise les styles visuels Win XP mais "huge work" qui t'attend car tu dois tout gerer resizing,moving ,closing ,sizing .............comme le montre cet exemple de MSDN Doc:ImitationWindow
    code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    using System;
    using System.Text;
    using System.Drawing;
    using System.Drawing.Drawing2D;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Windows.Forms.VisualStyles;
     
    namespace VisualStyleRendererSample
    {
        class Form1 : Form
        {
            public Form1()
                : base()
            {
                this.Size = new Size(800, 600);
                this.Location = new Point(20, 20);
                this.BackColor = Color.DarkGray;
                WindowSimulation Window1 = new WindowSimulation();
                Controls.Add(Window1);
            }
     
            [STAThread]
            static void Main()
            {
                Application.EnableVisualStyles();
                Application.Run(new Form1());
            }
        }
     
        public class WindowSimulation : Control
        {
            private Dictionary<string, VisualStyleElement> windowElements =
                new Dictionary<string, VisualStyleElement>();
            private Dictionary<string, Rectangle> elementRectangles =
                new Dictionary<string, Rectangle>();
            private VisualStyleRenderer renderer = null;
     
            private Point closeButtonOffset;
            private Size gripperSize;
            private Size closeButtonSize;
            private bool isResizing = false;
            private bool isMoving = false;
            private bool isClosing = false;
            private int captionHeight;
            private int frameThickness;
            private int statusHeight = 22;
            private Point originalClick = new Point();
            private Point resizeOffset = new Point();
     
            public WindowSimulation()
                : base()
            {
                this.Location = new Point(50, 50);
                this.Size = new Size(350, 300);
                this.BackColor = Color.Azure;
                this.DoubleBuffered = true;
                this.MinimumSize = new Size(300, 200);
                this.Font = SystemFonts.CaptionFont;
                this.Text = "Simulated Window";
     
                // Insert the VisualStyleElement objects into the Dictionary.
                windowElements.Add("windowCaption",
                    VisualStyleElement.Window.Caption.Active);
                windowElements.Add("windowBottom",
                    VisualStyleElement.Window.FrameBottom.Active);
                windowElements.Add("windowLeft",
                    VisualStyleElement.Window.FrameLeft.Active);
                windowElements.Add("windowRight",
                    VisualStyleElement.Window.FrameRight.Active);
                windowElements.Add("windowClose",
                    VisualStyleElement.Window.CloseButton.Normal);
                windowElements.Add("statusBar",
                    VisualStyleElement.Status.Bar.Normal);
                windowElements.Add("statusGripper",
                    VisualStyleElement.Status.Gripper.Normal);
     
                // Get the sizes and location offsets for the window parts  
                // as specified by the visual style, and then use this 
                // information to calcualate the rectangles for each part.
                GetPartDetails();
                CalculateRectangles();
     
                this.MouseDown +=
                    new MouseEventHandler(ImitationWindow_MouseDown);
                this.MouseUp +=
                    new MouseEventHandler(ImitationWindow_MouseUp);
                this.MouseMove +=
                    new MouseEventHandler(ImitationWindow_MouseMove);
            }
     
            // Get the sizes and offsets for the window parts as specified  
            // by the visual style.
            private void GetPartDetails()
            {
                // Do nothing further if visual styles are not enabled.
                if (!Application.RenderWithVisualStyles)
                {
                    return;
                }
     
                using (Graphics g = this.CreateGraphics())
                {
                    // Get the size and offset of the close button.
                    if (SetRenderer(windowElements["windowClose"]))
                    {
                        closeButtonSize =
                            renderer.GetPartSize(g, ThemeSizeType.True);
                        closeButtonOffset =
                            renderer.GetPoint(PointProperty.Offset);
                    }
     
                    // Get the height of the window caption.
                    if (SetRenderer(windowElements["windowCaption"]))
                    {
                        captionHeight = renderer.GetPartSize(g,
                            ThemeSizeType.True).Height;
                    }
     
                    // Get the thickness of the left, bottom, 
                    // and right window frame.
                    if (SetRenderer(windowElements["windowLeft"]))
                    {
                        frameThickness = renderer.GetPartSize(g,
                            ThemeSizeType.True).Width;
                    }
     
                    // Get the size of the resizing gripper.
                    if (SetRenderer(windowElements["statusGripper"]))
                    {
                        gripperSize = renderer.GetPartSize(g,
                            ThemeSizeType.True);
                    }
                }
            }
     
            // Use the part metrics to determine the current size 
            // of the rectangles for all of the window parts.
            private void CalculateRectangles()
            {
                int heightMinusFrame =
                    ClientRectangle.Height - frameThickness;
     
                // Calculate the window frame rectangles and add them
                // to the Dictionary of rectangles.
                elementRectangles["windowCaption"] =
                    new Rectangle(0, 0,
                    ClientRectangle.Width, captionHeight);
                elementRectangles["windowBottom"] =
                    new Rectangle(0, heightMinusFrame,
                    ClientRectangle.Width, frameThickness);
                elementRectangles["windowLeft"] =
                    new Rectangle(0, captionHeight, frameThickness,
                    heightMinusFrame - captionHeight);
                elementRectangles["windowRight"] =
                    new Rectangle(ClientRectangle.Width - frameThickness,
                    captionHeight, frameThickness,
                    heightMinusFrame - captionHeight);
     
                // Calculate the window button rectangle and add it
                // to the Dictionary of rectangles.
                elementRectangles["windowClose"] =
                    new Rectangle(ClientRectangle.Right +
                    closeButtonOffset.X, closeButtonOffset.Y,
                    closeButtonSize.Width, closeButtonSize.Height);
     
                // Calculate the status bar rectangles and add them
                // to the Dictionary of rectangles.
                elementRectangles["statusBar"] =
                    new Rectangle(frameThickness,
                    heightMinusFrame - statusHeight,
                    ClientRectangle.Width - (2 * frameThickness),
                    statusHeight);
                elementRectangles["statusGripper"] =
                    new Rectangle(ClientRectangle.Right -
                    gripperSize.Width - frameThickness,
                    heightMinusFrame - gripperSize.Height,
                    gripperSize.Width, gripperSize.Height);
            }
     
            protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
            {
                base.OnPaint(e);
     
                // Ensure that visual styles are supported.
                if (!Application.RenderWithVisualStyles)
                {
                    this.Text = "Visual styles are not enabled.";
                    TextRenderer.DrawText(e.Graphics, this.Text,
                        this.Font, this.Location, this.ForeColor);
                    return;
                }
     
                // Set the clip region to define the curved corners 
                // of the caption.
                SetClipRegion();
     
                // Draw each part of the window.
                foreach (KeyValuePair<string, VisualStyleElement> entry
                    in windowElements)
                {
                    if (SetRenderer(entry.Value))
                    {
                        renderer.DrawBackground(e.Graphics,
                            elementRectangles[entry.Key]);
                    }
                }
     
                // Draw the caption text.
                TextRenderer.DrawText(e.Graphics, this.Text, this.Font,
                    elementRectangles["windowCaption"], Color.White,
                    TextFormatFlags.VerticalCenter |
                    TextFormatFlags.HorizontalCenter);
            }
     
            // Initiate dragging, resizing, or closing the imitation window.
            void ImitationWindow_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                // The user clicked the close button.
                if (elementRectangles["windowClose"].Contains(e.Location))
                {
                    windowElements["windowClose"] =
                        VisualStyleElement.Window.CloseButton.Pressed;
                    isClosing = true;
                }
     
                // The user clicked the status grip.
                else if (elementRectangles["statusGripper"].
                    Contains(e.Location))
                {
                    isResizing = true;
                    this.Cursor = Cursors.SizeNWSE;
                    resizeOffset.X = this.Right - this.Left - e.X;
                    resizeOffset.Y = this.Bottom - this.Top - e.Y;
                }
     
                // The user clicked the window caption.
                else if (elementRectangles["windowCaption"].
                    Contains(e.Location))
                {
                    isMoving = true;
                    originalClick.X = e.X;
                    originalClick.Y = e.Y;
                }
     
                Invalidate();
            }
     
            // Stop any current resizing or moving actions.
            void ImitationWindow_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                // Stop moving the location of the window rectangles.
                if (isMoving)
                {
                    isMoving = false;
                }
     
                // Change the cursor back to the default if the user 
                // stops resizing.
                else if (isResizing)
                {
                    isResizing = false;
                }
     
                // Close the application if the user clicks the 
                // close button.
                else if (elementRectangles["windowClose"].
                    Contains(e.Location) && isClosing)
                {
                    Application.Exit();
                }
            }
     
            // Handle resizing or moving actions.
            void ImitationWindow_MouseMove(object sender,
                MouseEventArgs e)
            {
                // The left mouse button is down.
                if ((MouseButtons.Left & e.Button) == MouseButtons.Left)
                {
                    // Calculate the new control size if the user is 
                    // dragging the resizing grip.
                    if (isResizing)
                    {
                        this.Width = e.X + resizeOffset.X;
                        this.Height = e.Y + resizeOffset.Y;
                        CalculateRectangles();
                    }
     
                    // Calculate the new location of the control if the  
                    // user is dragging the window caption.
                    else if (isMoving)
                    {
                        int XChange = this.Location.X +
                            (e.X - originalClick.X);
                        int YChange = this.Location.Y +
                            (e.Y - originalClick.Y);
                        this.Location = new Point(XChange, YChange);
                    }
     
                    // Cancel the closing action if the user clicked  
                    // and held down on the close button, and has dragged   
                    // the pointer outside the button.
                    else if (!elementRectangles["windowClose"].
                        Contains(e.Location) && isClosing)
                    {
                        isClosing = false;
                        windowElements["windowClose"] =
                            VisualStyleElement.Window.CloseButton.Normal;
                    }
                }
     
                // The left mouse button is not down.
                else
                {
                    // Paint the close button hot if the cursor is on it.
                    Rectangle closeRectangle =
                        elementRectangles["windowClose"];
                    windowElements["windowClose"] =
                        closeRectangle.Contains(e.Location) ?
                        VisualStyleElement.Window.CloseButton.Hot :
                        VisualStyleElement.Window.CloseButton.Normal;
     
                    // Use a resizing cursor if the cursor is on the 
                    // status grip.
                    Rectangle gripRectangle =
                        elementRectangles["statusGripper"];
                    this.Cursor = gripRectangle.Contains(e.Location) ?
                        Cursors.SizeNWSE : Cursors.Default;
                }
     
                Invalidate();
            }
     
            // Calculate and set the clipping region for the control  
            // so that the corners of the title bar are rounded.
            private void SetClipRegion()
            {
                if (!Application.RenderWithVisualStyles)
                {
                    return;
                }
     
                using (Graphics g = this.CreateGraphics())
                {
                    // Get the current region for the window caption.
                    if (SetRenderer(windowElements["windowCaption"]))
                    {
                        Region clipRegion = renderer.GetBackgroundRegion(
                            g, elementRectangles["windowCaption"]);
     
                        // Get the client rectangle, but exclude the region 
                        // of the window caption.
                        int height = (int)clipRegion.GetBounds(g).Height;
                        Rectangle nonCaptionRect = new Rectangle(
                            ClientRectangle.X,
                            ClientRectangle.Y + height,
                            ClientRectangle.Width,
                            ClientRectangle.Height - height);
     
                        // Add the rectangle to the caption region, and  
                        // make this region the form's clipping region.
                        clipRegion.Union(nonCaptionRect);
                        this.Region = clipRegion;
                    }
                }
            }
     
            // Set the VisualStyleRenderer to a new element.
            private bool SetRenderer(VisualStyleElement element)
            {
                if (!VisualStyleRenderer.IsElementDefined(element))
                {
                    return false;
                }
     
                if (renderer == null)
                {
                    renderer = new VisualStyleRenderer(element);
                }
                else
                {
                    renderer.SetParameters(element);
                }
     
                return true;
            }
        }
    }
    Cette classe heritee de control utilise une collection de la classe VisualStyleElement et la classe static VisualStyleRender pour un rendu ( peinture) des "parts" (chaque VisualStyleElement identifie par son nom qui correspond une partie de la fenetre ..... regarde le namespace).
    La collection n'est pas limitative à un Winform car elle expose une classe VisualStylElement pour une panoplies de controles et permet de modifier le comportement et l'aspect de n'importe quel controle...........
    lien MSDN :
    http://www.google.fr/url?sa=t&source...B4_WudiRoUm_6w

    bon code..........

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