Je vais faire un programme qui va travailler sur un fichier X, pour cela j'ai besoin de la géométrie du meh qu'il contient. Donc des triangles.
Mon problème vient de l'extraction des coordonnées des triangles du mesh.
Je n'ai pas besoin des informations d'adjacence, seulement des coordonnées.
Question :
Et je me suis rendu compte que les vertex avaient différents types dans les fichiers X, et qu'il était très difficile de les extraire, je voulais avoir votre avis sur l'extraction de ces triangles.
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