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MFC Discussion :

Ecriture dans un fichier texte


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Bonjour je suis débutant dans l'utilisation de Visual C ++ et personnellement j'utilise Visual C++ Embedded 4.0.

    Alors je sais que ce que je cherche est super simple mais la je sature... Car j'arrive vraiment pas à trouver.

    Alors je cherche juste à écrire des données dans un fichier txt lorsque j'appuie sur un bouton.

    Le code que j'utilise pour le moment est le suivant :


    m_codebar est une CString qui contient ici par défaut "CouCou";
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void CScanvilmorinDlg::OnButton() 
    {
    	CStdioFile myFile;
    	CString szMessage1;
    	CTime timeWrite;
    	timeWrite = CTime::GetCurrentTime();
     
     
    	if( !myFile.Open(_T("toto.txt"), CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite | CFile::typeBinary) )
    	{
    		szMessage1.Format(_T("Erreur"));
    		AfxMessageBox(szMessage1, MB_OK, NULL);
    	}
    	else
    	{
    		szMessage1.Format( _T("Fichier ouvert") );
    		AfxMessageBox(szMessage1, MB_OK, NULL);
    		myFile.Write(m_codebar,m_codebar.GetLength());
    	             myFile.Close();
    	}
     
    }
    Alors tout ce passe super bien, mon fichier est créé mais les données qu'il contient ne sont pas bonne...
    En gros j'obtient bien mon fichier toto.txt avec dedans quand je l'ouvre avec MsWord:

    C[]o[]u[]
    Alors le ici j'ai bien le bon nombre de caractère mais bon c'est pas le mot coucou qui est affiché mais un truc bizard ...

    Alors par contre si je l'ouvre sous blocnote la je n'ai pas de prob et je vois bien le mot:
    Cou
    Mais j'ai pas la deuxieme partie...

    Aidez moi car la je vois pas du tout comment faire . Je pense que ca vient du formatage de CString car quand je remplace m_codebar dans le myFile.write par une chaine "xxxxxxx" la ca marche niquel ...

    Merci d'avance

  2. #2
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    ton projet est en unicode ?

  3. #3
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    Ben justement je sais pas et j'aimerai bien savoir car ca doit surement venir de la comment je le sais ca ?

    (en attendant ta réponse je vais voir dans les options de mon projet )

  4. #4
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    Alors oui c'est de l'unicode apparament, faut que je le remplace par quoi pour que ca marche ?

  5. #5
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    Visual C++ Embedded 4.0. implique unicode obligatoire..

  6. #6
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    Citation Envoyé par farscape
    Visual C++ Embedded 4.0. implique unicode obligatoire..
    ah ba vi, j'avais pas vu

  7. #7
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    ... et il existe une solution alors pour sortir des données dans un fichier qui ne serait pas un .ini ?????

  8. #8
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  9. #9
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    Ok merci bien, je vous tiens au courant pour la réponse .

  10. #10
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    Ok ben merci pour la rapidité.
    Ca va marcher avec les classes que tu m'as donné.

    Vais surement reposter sur votre forum car il est assez génial. Du moins si je ne trouve pas déja la solution bien sur.

    Merci encore

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