Hello,
J'ai besoin de conseils de personnes ayant une bonne expérience des générateurs de nombres aléatoires. Je fais des simulations de type probabilistes et j'ai besoin de trouver/créer un bon générateur.
Je doute que ceux inclus de base dans les langages de programmation soient de bonne qualité. De même, j'imagine que beaucoup de bibliothèques trouvées sur Internet utilisent des algorithmes assez "naïfs".
Après de longues recherches, j'ai fini par implémenter l'algorithme de Park et Miller ("Random number generators: good ones are hard to find"), qui est bien pensé et testé sérieusement. Le problème est qu'il est relativement ancien, et j'imagine qu'il y a eu des nouveautés dans la matière depuis, mais j'ai rien trouvé de très concluant.
Quelqu'un a-t-il de bonnes expériences avec un algorithme ou une bibliothèque réçent?
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