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Langage Delphi Discussion :

Classe : requête depuis une variable de type String ?


Sujet :

Langage Delphi

  1. #1
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    Par défaut Classe : requête depuis une variable de type String ?
    Bonjour, j'aimerais savoir s'il est possible d'appeler une classe tel que :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    interface
    type 
      Geekemon = class
        nomGeekemon : String;
      public
        constructor create(nom)
     
    var
      GeekemonPossede1 : String;
     
    implementation
      constructor Geekemon.create(nom : String);
      begin
        nomGeekemon := nom;
      end;
     
    begin
      p1 := Geekemon.create('Inspecteur Gadget');
      GeekemonPossede1 := 'p1';
                                                               // <-------
      writeln(GeekemonPossede.nomGeekemon);                    // <------- ICI
                                                               // <-------
    end.
    En effet, le programme est tous sauf complet mais c'est une simplification d'un long programme avec pas mal d'units, alors j'ai simplifié.

    Auriez vous une solution ? Je me doute que ce n'est pas aussi simple, mais je pense que vous voyez ce que je veux dire.

    Merci

  2. #2
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    C'est à peu près comme ça que cela fonctionne. Personnellement je préfère utiliser le "strict" private/protected et utiliser mes property, F pour les variables privées et T pour les types. Tu as l'air de t’emmêler les pinceaux avec ta variable globale de type string et ta classe.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    type 
       TGeekemon = class
       strict private
          FsNomGeekemon : string;
       public
          constructor Create(sNom : string);
          property sNomGeekemon : string read FsNomGeekemon;
       end;
     
       constructor TGeekemon.Create(sNom : string);
       begin
          FsNomGeekemon := sNom;
       end;
    Si tu veux utiliser ton "p1" il faut qu'il soit du type TGeekemon.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var
       p1 : TGeekemon;
    begin
       p1 := TGeekemon.Create('Inspecteur Gadget');
       WriteLn(p1.sNomGeekemon);
    end;
    ou encore si tu veux utiliser ta variable string :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var
       GeekemonPossede1 : string;
    // [...]
    var
       p1 : TGeekemon;
    begin
       // création de ton objet TGeekemon, on le stock dans la variable p1
       p1 := TGeekemon.Create('Inspecteur Gadget');
       // récupération du nom via la property sNomGeekemon qui pointe vers FsNomGeekemon
       GeekemonPossede1 := p1.sNomGeekemon;
       WriteLn(GeekemonPossede1);
    end;

  3. #3
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    Par défaut
    Ok, j'avais clairement pas envie d'introduire un type, mais soit xD

    Bah en fait la classe a beaucoup plus de paramètres que ça, et en plus elle avais décidé de pas fonctionner avec un public ^^

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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