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C

  1. #1
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    Bonjour, j'ai besoin de vous et de vos conseils pour me lancer dans un nouveau projet.

    Je dispose d'une image jpeg ou gif représentant la carte du monde avec les grandes villes représentées par un petit rond. L'utilisateur va selectionner une ville de départ et d'arrivée. Et je désire modiifer l'image de départ afin d'ajouter un trait droit de couleur choisit entre ces deux villes.
    L'image de référence ne change jamais, je connais donc les coordonnées statiques de chaque ville.

    Comment en c compilé et executé sous Linux, je peux réaliser une modification d'un jpeg ou d'un gif en ajoutant un trait entre deux points ?

    Christophe

  2. #2
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    Il te faut utiliser une bibliothèque externe :

    - ImageMagick
    - SDL

  3. #3
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    Comme avec tout fichier.
    Tu le charges en mémoire
    tu modifie la version chargée
    tu la sauvegarde dans un autre fichier (ou le même pour l'éditer).

    Il te faut donc: savoir charger et sauvegarder ton image. et comprendre ce que signifie tracer un trait sur une image.

    Pour le chargement, il y a libjpg ou libgif ou d'autres solutions, comme la SDL et spécifiquement sa partie image, la SFML en C++, et très certainement imagemagick

    Pour le tracé, il s'agit de changer les couleurs des pixels sous le trait.
    Renseigne toi spécifiquement sur "rasterising" et "antialiasing".
    En gros et à la main, il faut:
    déterminer si le trait est surtout horizontal ou vertical.
    calculer le ratio de décalage: la distance transverse divisée par la distance dans le sens principal. Si le trait est horizontal, c'est donc (différence verticale / différence horizontale).
    Pour chaque pixel P dans le sens principal, la coordonnée transverse est P*ratio.

  4. #4
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    Merci, je commence à exploiter ces informations. Ca me donne une vrai base de départ.

    J'essai SDL.

  5. #5
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