Bonjour,
Je reviens vers vous pour bénéficier de vos lumières sur mon apprentissage en autodidacte du développement.
Objectif : Pouvoir coder, d'abord pour mon plaisir, des jeux PC Indie ou jeux mobiles.
Sur conseil d'un ami ingénieur, j'ai démarré les tutos sur le langage C de Developpez.net
J'ai un peu vadrouillé avant (hésitant entre le développement Web et la programmation) avec des tutos sur CodeAcademy, OC... sur Html, Css et Javascript. J'ai aussi utilisé quelques semaines GameMaker (en code, pas avec les boutons).
Je compte avoir de bonnes bases pour bien saisir les logiques. J'aime bien saisir les mécaniques, apprendre à l'aveugle n'est pas mon truc.
Du coup, après le C (je me laisse plusieurs mois pour m'y faire). Je pense passer au C++ (GameMaker), sûrement C# (Unity), et ensuite Java (Android).
Mon idée est de me faire plaisir avec d'abord une plateforme type GameMaker (mais avec suffisamment d'autonomie justement si je dois ajouter un plugin ou autre). Je me laisse le temps, j'ai un travail, donc je préfère bien apprendre (quitte à moins apprendre en termes de fonctions et autres), plutôt bien saisir les logiques et pouvoir évoluer rapidement par la suite. Si la recette prend bien, alors un passage vers le monde pro est envisageable.
Est-ce que ça vous semble logique ? Pertinent ?
Avez-vous des conseils ? Notamment en matière de logiques de programmation (algorithme), sur l'apprentissage ?
Merci à vous![]()
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