Bonjour,
je désirerais savoir s'il est possible de gérer les cas où deux touches sont pressées simultanément dans openGL?
Mon problème est qu'en appuyant sur une deuxième touche (alors qu'une première est pressée...), l'effet de la première est annulé et seul celui du deuxième est pris en comtpe désormais. Suis-je clair?
Merci...
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