Bonjour,
j'ai une fonction ecrite en C++ utilisant la librairie QT, et je voulais la porter vers C# mais j'ai un petit probleme, le l'application qui devrait ouvrir ce fichier n'arrive pas a le reconnaitre ( le fichier que j'ai genere avec C#)
voici la fonction QT
et voici ma fonction C#
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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67 bool Simulacre_output_filter::write( std::string outfile, const Geostat_grid* grid,std::string* errors ) { QFile file( outfile.c_str() ); if( !file.open( IO_WriteOnly ) ) { if( errors ) errors->append( "can't write to file: " + outfile ); return false; } QDataStream stream( &file ); // Write a header with a "magic number" and the grid type stream << (Q_UINT32)0xB211175D; stream <<"Cgrid".c_str(); stream << "TrainingImage".c_str(); stream << (Q_INT32)100; // write the grid dimensions stream << (Q_UINT32) grid->nx() << (Q_UINT32) grid->ny() << (Q_UINT32) grid->nz(); // write the cell dimensions GsTLCoordVector cell_dims = grid->cell_dimensions(); stream << (float) cell_dims[0] << (float) cell_dims[1] << (float) cell_dims[2]; // write the grid origin GsTLPoint origin = grid->origin(); stream << (float) origin[0] << (float) origin[1] << (float) origin[2]; // Write the number of properties and the property names std::list<std::string> prop_list = grid->property_list(); stream << (Q_UINT32) prop_list.size(); std::list<std::string>::iterator it = prop_list.begin(); for( ; it != prop_list.end(); ++it ) { stream << it->c_str() ; } // write the property values, one property at a time it = prop_list.begin(); for( ; it != prop_list.end(); ++it ) { const GsTLGridProperty* prop = grid->property( *it ); appli_assert( prop ); for( unsigned int i = 0; i < prop->size(); i++ ) { if( prop->is_informed( i ) ) stream << (float) prop->get_value( i ); else stream << (float) GsTLGridProperty::no_data_value; } } return true; }
est-ce que vous auriez une idee d'ou vient le probleme
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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50 FileStream fs = new FileStream(OutFile, FileMode.Create); // Create the writer for data. BinaryWriter bw = new BinaryWriter (fs,System.Text.Encoding.BigEndianUnicode); // Write data to Test.data. bw.Write(Convert.ToUInt32(0xB211175D)); bw.Write("Cgrid"); // will deal only with cartesian grid bw.Write("TrainingImage");// the name of our object bw.Write(Convert.ToInt32(100)); // version number // write the grid size Index3 index = TrainingImage.NumCellsIJK; bw.Write(Convert.ToUInt32(index.I)); bw.Write(Convert.ToUInt32(index.J)); bw.Write(Convert.ToUInt32(index.K)); // write the cell size, always equal to one in our purpose bw.Write((float)1); bw.Write((float)1); bw.Write((float)1); // suppose that the grid origine is 0,0,0 bw.Write((float)0); bw.Write((float)0); bw.Write((float)0); // the property number equal to one !!! bw.Write(Convert.ToUInt32(1)); // property name bw.Write("TrainingImage unit1 Scale"); //bw.Write("IIndex unit1 Scale"); //bw.Write("JIndex unit1 Scale"); //bw.Write("KIndex unit1 Scale"); for(int k=0; k<index.K; k++) { for(int j=0; j<index.J; j++) { for(int i=0; i<index.I; i++) { bw.Write((float)TrainingImage[i,j,k]); } } } bw.Close(); fs.Close();
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