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Flash Discussion :

[FLASH MX] Faire une pause dans l'animation [Fait]


Sujet :

Flash

  1. #1
    Membre régulier Avatar de transistor49
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    Par défaut [FLASH MX] Faire une pause dans l'animation
    Bonjour,
    Je vien de débuter dans le flash, et j'essaie de faire un truc tout simple, mais je n'y arrive pas.
    j'aimerais faire en sorte que lorsque l'on lit une image, il fasse une pause de deux seconde avant de reprendre la lecture.
    En gros j'ai chercher la fonction sleep() mais apparement elle n'y est pas.
    De plus j'aimerais lire mon animation en boucle mais elle s'arrete a la fin!
    J'ai flash MX c'est possible tout ça?
    J'ai regarder dans la fac mais j'ai pas trouver mon bonheure
    Merci d'avance pour vos réponse.

  2. #2
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    Par défaut
    tu fais un setInterval(); qui appelle ta fonction toute les x seconde et pour la lire en boucle, soit tu fais un mc soit sur la dernière image tu fais un gotoAndPlay(1);

  3. #3
    Expert éminent

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  4. #4
    Membre régulier Avatar de transistor49
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    Par défaut
    Bon, merci, je vien de faire ça :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    6
    7
     
    var attente = setInterval(suite, 1000000);
    function suite()
    {
    	clearInterval(attente);
    }
    gotoAndPlay(1);
    Mais ça n'a pas l'aire de fonctionner!
    j'ai fait une erreur?

  5. #5
    Expert éminent

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    Par défaut
    Tu ne fais rien dans ta fonction suite.
    Au bout de ton laps de temps, tu veux faire quoi ? Aller sur l'image 1 ?
    Mets gotoAndPlay(1) dans le fonction suite

    Ensuite 1000000, c'est surement un peu long pour tester , cela doit faire presque 15 min ça

  6. #6
    Membre régulier Avatar de transistor49
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    Par défaut
    ok je vais tester, la j'ai mis le code de la derniere image, sinon je met rien, je vias faire un gotoandplay(je c pas quoi) mais je vais tester!

  7. #7
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    Par défaut
    un petit robleme, que je comprend pas, en tapant ce qui suit :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    7
    var attente = setInterval(suite, 2000);
    function suite()
    {
    	clearInterval(attente);
    	<pas encore défini>.gotoAndPlay(img1);
     
    }
    j'ai été dans l'explorateur de solution, et il m'a mis <pas encore défini>.gotoAndPlay(img1);
    pourquoi?

  8. #8
    Membre régulier Avatar de transistor49
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    Par défaut
    J'avance, ma question de toute a l'heure était certainement stupi..
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var attente = setInterval(suite, 2000);
    function suite()
    {
    	clearInterval(attente);
    	this.gotoAndPlay(1);
    }
    mais par contre, j'ai jamais vue une animation aussi rapide, je n'arrive pas a lire se qui se passe, ça vient d'ou a votre avis?

  9. #9
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    Par défaut
    T'as combien d'ips (images par seconde) ?

  10. #10
    Membre régulier Avatar de transistor49
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    Par défaut
    effectivement, je pense que je vais joué dessus, mais je ne suit pas fan!

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