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C++/CLI Discussion :

[win32]C avec C++/CLI


Sujet :

C++/CLI

  1. #1
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    Par défaut [win32]C avec C++/CLI
    Hello !!

    j'ai une question a vous poser...

    Dans la FAQ, j'ai lu :
    Console::Writeline écrit par défaut sur


    La console si il y en a une active
    La fenêtre de debug (onglet Sortie - Déboguer) si l'application ne possède pas de console. Une application WinForm par exemple.
    Mais lorsque j'execute mon prog sans console d'avctivé, rien ne s'affiche nul part... quelqu'un sait il pourquoi ?? Faut il ajouter quelque chose dans les options de compilation ??

    D'autre part, est il possible de compiler des fonctions C disposant de différents types de structures, pointeurs, etc.. et de les utiliser conjointement avec du C++ managé ???

    Merci d'avance !!

    Merci d'avance !!

  2. #2
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    Bonjour,
    À ta première question, je n'ai pas vraiment de réponse, seulement des questions:
    Tu as bien lancé le programme en mode débogage (icône flèche verte pleine) et visualisé la fenêtre "Debug" dans l'onglet "Output" ? Car c'est là que c'est supposé apparaitre, si j'ai bien compris le texte...

    Pour ta seconde question, oui, c'est possible. Pense simplement à retirer l'option /clr pour tes fonctions C.
    Ensuite, si elles sont déclarées correctement (extern "C" etc.), tu peux les utiliser dans un code en C++/CLI.

  3. #3
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    tu peux très bien utiliser du C, des types et des pointeurs, dans un programme managé, donc avec option de compilation /clr

  4. #4
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    Mais tu ne peux pas compiler un .c en /clr.
    Pour avoir du C dans un projet C++/CLI, il faut enlever /clr pour le fichier C (et bien sûr, le laisser dans les fichiers C++)

  5. #5
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    on est bien d'accord ; mais je pense que c'est une mauvaise idée d'inclure un .c comme ca brut

  6. #6
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    Pour faire du C, y'a pas d'autre moyen (sauf lier à un .lib en C, ce qui est la même chose).

    Et l'intéret: Notamment, faire un Wrapper en .Net d'une bibliothèque C (ce que mon collègue de bureau fait en ce moment)

  7. #7
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    Oki merci beaucoup pour toutes ces reponses !!

    Donc on peut utiliser du C. On peut simplement apelé son fichier fichier.cpp et laisser l'option de compil a /clr...non ?

    Pour ce qui est du mode debug pour l'output, il n'inscrit rien des printf ou des writeLine... je sais pas pk.. La solution que j'ai trouvé est de synchroniser une console sur le programme win32.. Ca marche tres bien et me renvoie mes sortis d'écran !! Mais j'aurais préféré comprndre pk je n'ai rien qui s'affiche a part les informations de chargement des dll... !!

    J'ai un dernier probleme.. J'ai tenté comme il n'y a pas longtmp de mettre mon prog sur un autre ordi.. En executant le fichier, il me dit : Probleme lors du lancement de l'application, une reinstallation pourrait résoudre le probleme". Je suppose que tout ceci est un probleme de dll qui n'est pas présent. Pourtant mon prog est du win32 et le systeme d'exploitation est aussi winXP...

    Comment savoit quel est le probleme ??

    Merci encore pour votre aide !!!

  8. #8
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    Bonsoir,
    décidément c’est une pandémie ce problème ça fait au moins 3 fois que le sujet est abordé sur le forum ces 10 derniers jours.
    c’est certainement un problème de lib CRT:http://www.developpez.net/forums/sho...72#post1047972


  9. #9
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    ah merci farscape !!!

    je vais tenter ca des demain sur mon autre PC !!

    Pour le reste de mes questions.... tu n'as pas une petite idee par hasard.. sans vouloir abuser....

    Par curiosité, tu fais koi comme taf ? tu es developpeur sur ce site ou c'est juste par passion du clavier ?
    Tu as une exp de combien d'année ds le dvpt ?? J'espere que ca fais au moin 10 ans.. ca me rassurerait !

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