Bonsoir,
Quand on lance Delphi XE5, on a un beau splash screen formidable qui s'affiche dans lequel on voit le chargement des packages un à un...
Je me demandais comment on peut réaliser ce genre de fiche.
Merci
Bonsoir,
Quand on lance Delphi XE5, on a un beau splash screen formidable qui s'affiche dans lequel on voit le chargement des packages un à un...
Je me demandais comment on peut réaliser ce genre de fiche.
Merci
Avant de répondre, ce "splash screen" (page d’accueil en français) a quand même 2 défauts: 1) il est "mono-threadé" parce que lorsqu'il charge, le rafraîchissement ne se fait pas toujours 2) (avec Xe) de temps en temps la taille de la police rétrécit à chaque rafraîchissement
Et toujours avant de répondre, il y a une limitation Windows (qu'on retrouve avec la bibliothèque VCL): on n'a qu'une seule fenêtre ("form") principale.
Donc il y a 2 façons de faire:
- Soit avec une boîte de dialogue (modale ou pas) et on cache la fenêtre principale pendant le chargement. L'inconvénient de cette solution: tant que la fenêtre principale est cachée, on n'a pas d'entrée dans la barre de tâches Windows.
- Soit on intègre cet écran dans son application
- Une troisième solution: redimensionner à la volée sa fenêtre principale pour faire croire qu'on lance une boite de dialogue et après chargement, on passe à l'application (*)
Et évidemment, pour avoir de la réactivité on a toujours le choixSoit
- 1 vrai thread qui s'occupe du chargement. Mais attention, la bibliothèque Win Api/ VCL n'étant pas "multi-threadée", il faut faire toutes les modifications graphiques sur le "thread principal" (avec des PostMessage/ SendMessage à sa fenêtre principale)
- Application->ProcessMessages()
(*) Après expérience les fenêtres Windows n'aiment pas trop le redimensionnement à la volée surtout s'il y a beaucoup de choses dessus. Et il faut désactiver le rafraîchissement pour éviter au maximum les scintillements
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8 // Disable window updates SendMessage(hWnd, WM_SETREDRAW, FALSE, 0); // Perform your layout here // ... // Re-enable window updates SendMessage(hWnd, WM_SETREDRAW, TRUE, 0);
Bonjour,
merci de ta réponse. Je n'ai pas bien expliqué ce que je veux en détail.
Voilà, je veux réaliser cette fiche sans redimensionnement de la fenêtre et de la font . Je veux juste afficher le chargement de données(comme est indiqué dans la flèche de la capture d'écran):
TLabel => "Chargement des données X" quand le chargement est terminé, la caption de TLabel devient :"Chargement des données Y" et ainsi de suite...
J'espère que c'est claire maintenant.
Merci de votre aide.
Bonjour,
Qu'est-ce qu'un SlashScreen sinon une forme un peu spéciale (pas de bordure BorderStyle:=bsNone, pas de menu système BordersIcons:=[], en général au centre de l'écran). La seule différence, et de taille, c'est que en général, cette forme est chargée de façon explicite dans le source du projet.
à priori rien n'empêche de faire la chose suivante (je développe la partie ...// chargements)
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9 Application.Initialize; SplashForm := TSplashForm.Create(Application); SplashForm.Show; SplashForm.Update; Application.Title := 'Mon application'; .... // chargements des formes, datamodules etc.... SplashForm.Hide; SplashForm.Free; Application.Run;
etc....
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7 Application.CreateForm(TDatas,Datas); // un datamodule SplashForm.Avancement.Text:='Connexion Base de Données en cours ....'; SplashForm.Update; Datas.DataBase.Connect; SplashForm.Avancement.Text:='Ouverture table1 ....'; SplashForm.Update; Datas.Table1.Open;
sauf que, outre un scintillement désagréable, aucune gestion des erreurs n'est possible et que s'il y a de nombreuses étapes cela devient lourdet comme le souligne Foetus aucun thread n'est possible.
Foetus résume bien les alternatives possibleset la 3° solution est celle que j'applique généralement avec l'option *
(mais pas toujours selon l'application)
En général, mon application contient un forme principale (vide ou presque) dans laquelle je vais greffer mes formes (soit sur le principe du MDI, soit par docking de forme), pour une petite application je me contente de mettre un PageControl afin de mettre mes différents écrans.
Quand j'ai besoin d'un "splash screen" je me contente de mettre dans la forme principale panneau (ou dans un panel d'un TPageControl)qui contiendra tous les éléments du splashscreen et c'est dans le Onactivate (pas le oncreate) de la forme principale que tout va se jouer.
par tout j’entends :
bien sûr les différentes étapes , dans ton cas d'ouvertures de fichiers
mais aussi
- le changement de BordeStyle de la forme de bsnone à bsBorder
- le changement de BordersIcons
mais aussi la position, la taille, la visibilité du panneau "splashscreen" etc...
ces dernières étant encadrées dans le couple SendMessage déjà indiqué par l'* de Foetus
Bien sûr, il y a toutefois une mise en garde : le OnActivate se déclenche chaque fois que l'on revient sur la forme (cas où une personne utilise plusieurs programmes en même temps etc...), il faut donc avoir une variable qui indiquera qu'il ne faut pas refaire ce traitement. Cela peut être le fait que le panneau "splashScreen" n'est plus visible, que la base est connectée ou une variable de la forme principale.
Je pense qu'avec ces lignes directrices, il n'y a plus qu'à![]()
Petite précision, pour les modifications graphiques, il existe une fonction pour forcer l'execution par le thread principale : TThread.Synchronize()
Quant au ProcessMessage, il peut aussi etre remplacé par TWinControl.Update() ou TWinControl.Repaint() si tu veux gérer uniquement le rafraîchissement de ton splash, et pas traiter les autres messages pour l'instant.
Bonjour,
@ foetus : merci beaucoup pour ces explications que je trouvent très intéressantes.
Merci encore Serge.
J'avais déjà réalisé des splash screen pour des anciennes applications. Je n'avais pas pensé à faire :
parce que je me suis lancé dans la création d'un Thread qui s'occupe de cela et de quelques traitements, au lancement de l'application.
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7 Application.CreateForm(TDatas,Datas); // un datamodule SplashForm.Avancement.Text:='Connexion Base de Données en cours ....'; SplashForm.Update; Datas.DataBase.Connect; SplashForm.Avancement.Text:='Ouverture table1 ....'; SplashForm.Update; Datas.Table1.Open;
Merci les gars pour votre aide.
Bonne journée.
On peut perfectionner tout ça avec un TProgressBar.
J'ai essayé avec :
Mais le FSplash reste figée.
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4 FSplash.ProgressBar1.Position := FSplash.ProgressBar1.Position +20 ; Form1.Table1.Open; Application.ProcessMessages; FSplash.ProgressBar1.Position := FSplash.ProgressBar1.Position +20 ;
J'ai essayé avec progressbar style marquee ça reste figée aussi.
Quelle solution me suggérez-vous svp?
merci
Une fiche VCL n'est pas thread-safe mais rien n'empêche de créer une fenêtre par API
Et depuis l'application :
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166 type TSplashThread = class(TThread) private Wnd :hWnd; Title :string; Image :TBitmap; ProgressSteps :integer; Step :integer; FStatus :string; procedure SetStatus(const Value: string); protected procedure DrawImage; virtual; procedure Execute; override; public constructor Create(aTitle :string; aImage :TBitmap; aProgressSteps :integer); destructor Destroy; override; property Status :string read FStatus write SetStatus; end; implementation { TSplashThread } constructor TSplashThread.Create(aTitle :string; aImage :TBitmap; aProgressSteps :integer); begin inherited Create; Title := aTitle; Image := TBitmap.Create; ProgressSteps := aProgressSteps; Image.Assign(aImage); end; destructor TSplashThread.Destroy; begin PostMessage(Wnd, WM_NULL, 0, 0); Image.Free; inherited; end; procedure TSplashThread.DrawImage; var Rect :TRect; DC :hDC; Paint :TPaintStruct; BkImage :TBitmap; begin DC := BeginPaint(Wnd, Paint); BkImage := TBitmap.Create; try BkImage.Assign(Image); with BkImage, Canvas do try Lock; GetClientRect(Wnd, Rect); InflateRect(Rect, -10, -30); Brush.Style := bsClear; //A modifier à sa convenance //Titre Font.Color := clGray; Font.Height := -20; TextRect(Rect, Title, [tfSingleLine, tfCenter, tfVerticalCenter]); //Status Font.Color := clGray; Font.Height := -10; TextRect(Rect, FStatus, [tfSingleLine, tfBottom]); //Barre de progression (bordure) Pen.Color := clGray; Rect.Top := Rect.Bottom +10; inc(Rect.Bottom, 20); Rectangle(Rect); //Barre de progression Brush.Color := clGreen; Rect.Right := Rect.Left +Round(Rect.Width /ProgressSteps *Step); Rectangle(Rect); GetClientRect(Wnd, Rect); BitBlt(DC, 0, 0, Rect.Width, Rect.Height, Handle, 0, 0, SRCCOPY); finally Unlock; end; finally BkImage.Free; EndPaint(DC, Paint); end; end; procedure TSplashThread.Execute; var Msg :TMsg; WndClass :TWndClass; begin ZeroMemory(@WndClass, SizeOf(WndClass)); WndClass.lpfnWndProc := @DefWindowProc; WndClass.hInstance := hInstance; WndClass.lpszClassName := 'TSplashWindow'; //Enregistrement d'une nouvelle classe if Winapi.Windows.RegisterClass(WndClass) <> 0 then try //Création de la fenêtre (centrée) Wnd := CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST, WndClass.lpszClassName, nil, WS_VISIBLE or WS_POPUP, (GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN) -Image.Width) div 2, (GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN) -Image.Height) div 2, Image.Width, Image.Height, 0, 0, HInstance, nil); //Initialise le curseur (sinon curseur "Busy") SetCursor(LoadCursor(0, IDC_ARROW)); if Wnd <> 0 then begin while GetMessage(Msg, 0, 0, 0) do case Msg.message of //Permet de sortir de la boucle WM_NULL : break; //Dessine l'image WM_PAINT : DrawImage; //Autres messages else begin TranslateMessage(Msg); DispatchMessage(Msg); end; end; DestroyWindow(Wnd); end; finally Winapi.Windows.UnregisterClass(WndClass.lpszClassName, HInstance); end; end; procedure TSplashThread.SetStatus(const Value: string); begin FStatus := Value; inc(Step); //Force la repeinture InvalidateRect(Wnd, nil, FALSE); end;
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25 procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var Bitmap :TBitmap; begin Bitmap := TBitmap.Create; Bitmap.LoadFromFile('Image.Bmp'); with TSplashThread.Create('Mon programme 1.0', Bitmap, 3) do begin Status := 'Chargement...'; Sleep(2000); //Simule le traitement Status := 'Initialisation...'; Sleep(2000); //Simule le traitement Status := 'Démarrage...'; Sleep(2000); //Simule le traitement Free; end; Bitmap.Free; SetForegroundWindow(Handle); end;
Bonjour,
Il est fort ce Andnotormerci. Franchement, je ne connaissais pas cette astuce.
ça marche impeccablement.
Au lancement de l'application, j'ai une Fiche Principale nommée : "FLogin" (Fiche du login utilisateur). Cette Form fait appel ensuite à une autre Form "Form1" dans laquelle il y a un composant Table1.
J'ai voulu ouvrir cette Table1 dans le OnCreate de "FLogin" mais ça n'a pas fonctionné puisque la "Form1" n'est pas encore créée.
Voici le OnCreate de "FLogin" :
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23 procedure TFLogin.FormCreate(Sender: TObject); var Bitmap :TBitmap; begin TForm1.Create(nil); // j'ai essayé avec ça mais ça n'a pas marché. Bitmap := TBitmap.Create; Bitmap.LoadFromFile('.\interface.Bmp'); with TSplashThread.Create('Mon programme 1.0', Bitmap, 4) do begin Status := 'Connexion en cours...'; Sleep(2000); //Simule le traitement Status := 'Chargement des données...'; Form1.Table1.Open; //ici la barre de progression s'arrête et l'application se fige Sleep(2000); //Simule le traitement Status := 'Démarrage...'; Sleep(2000); //Simule le traitement Free; end; Bitmap.Free; SetForegroundWindow(Handle); end;
Dans le source du projet, l'ordre de création des fiches :
Que dois-je faire svp?
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3 Application.Initialize; Application.CreateForm(TFLogin, FLogin); Application.CreateForm(TForm1, Form1);
Merci.
Bonjour,
Pas simple de répondre sans vraiment connaitre l'application il y a la solution d'inverser l'ordre de création :
Mais ce n'est pas sans problème surtout si tu veux que FLogin s'affiche sans que Form1 soit créée ( avec Form1 n'ont visible à la création de la fiche ), sinon, si c'est possible, il vaut mieux créer la table dans Flogin et passer la table à Form1 ensuite...
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3 Application.Initialize; Application.CreateForm(TForm1, Form1); Application.CreateForm(TFLogin, FLogin);
Mais ce ne sont pas des solutions vraiment 'élégantes'.
A mon avis, la meilleur solution est de créer tous les accès à la BD dans un DataModule qui sera crée en premier, ce qui fait que le problème n'existe plus et cela a l'avantage, le jour ou tu changes de BD, d'avoir qu'un seul module à modifier :
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4 Application.Initialize; Application.CreateForm(TDataModule, Datamodule); // tous les accès à la BD sont dans ce module qui peuvent être appelé par Form1 Application.CreateForm(TFLogin, FLogin); Application.CreateForm(TForm1, Form1);
Ce serait Form1 := TForm1.Create(nil) et non TForm1.Create(nil).
Mais il serait plus logique de ne laisser que TForm1 dans la source du projet :
et créer TFLogin depuis OnCreate de Form1, FLogin ne servant logiquement qu'au contrôle de l'identifiant.
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2 Application.Initialize; Application.CreateForm(TForm1, Form1);
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29 procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var Bitmap :TBitmap; begin with TFLogin.Create(Self) do begin if ShowModal = mrOk then begin Bitmap := TBitmap.Create; Bitmap.LoadFromFile('.\interface.Bmp'); with TSplashThread.Create('Mon programme 1.0', Bitmap, 4) do begin Status := 'Connexion en cours...'; Status := 'Chargement des données...'; Table1.Open; Status := 'Démarrage...'; Free; end; Bitmap.Free; SetForegroundWindow(Handle); end else Application.Terminate; Free; end; end;
Bonjour,
moi je dirais, comme Free07, que le DataModule est justement là pour séparer l'interface utilisateur des données
Bonsoir,
Tout à fait avec vous deux. C'est un grand projet que je développe maintenant dans lequel on trouve beaucoup de contrôles de données liés à la Table1. J'ai presque terminé (reste ce petit soucis de Splash screen).
@ Andnotor:
J'ai essayé ce que tu m'as suggéré de faire:
et :
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3 Application.Initialize; // Application.CreateForm(TFLogin, FLogin); Application.CreateForm(TForm1, Form1);je reçois ce message d'erreur:
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26 procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var Bitmap :TBitmap; begin with TFLogin.Create(Self) do begin if ShowModal = mrOk then begin Bitmap := TBitmap.Create; Bitmap.LoadFromFile('.\interface.Bmp'); with TSplashThread.Create('Mon programme 1.0', Bitmap, 4) do begin Status := 'Connexion en cours...'; Status := 'Chargement des données...'; Form1.Table1.Open ; Status := 'Démarrage...'; Free; end; Bitmap.Free; SetForegroundWindow(Handle); end else Application.Terminate; Free; end;
En cliquant sur le bouton "OK", la "Form1" s'affiche directement et pas la "FLogin" et bien sûr pas de chargement de données (Table1.Open).
Un autre test:
Si je fais :
Et dans le OnCreate de "FLogin":
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2 Application.CreateForm(TFLogin, FLogin); // Application.CreateForm(TForm1, Form1);
Au lancement de l'application, je reçois un message d'erreur(comme celui de la photo jointe) mais après un clique sur le bouton "ok", le Splash Screen se lance, le "Table1" est en "Open", tout est ok sauf ce message d'erreur déjà cité.
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28 procedure TFLogin.FormCreate(Sender: TObject); var Bitmap :TBitmap; begin Form1:= TForm1.Create(application); Bitmap := TBitmap.Create; Bitmap.LoadFromFile('.\interface.Bmp'); with TSplashThread.Create('Mon programme 1.0', Bitmap, 4) do begin Status := 'Connexion en cours...'; Sleep(1000); Status := 'Chargement des données...'; Sleep(1000); Form1.Table1.Open; Status := 'Chargement OK ...'; Sleep(1000); Status := 'Démarrage...'; Sleep(1000); Free; end; Bitmap.Free; SetForegroundWindow(Handle); end;
Bonjour,
J'ai résolu ce soucis en mettant :dans le Oncreate de la Form1. ça me convient en tout cas. On lance l'application, l'utilisateur saisi son login et la Form1 s'affiche, après le splash s'affiche...
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3 Bitmap := TBitmap.Create; Bitmap.LoadFromFile('interface.Bmp'); ...
@AndNotor: peut-on mettre l'image bmp dans un TPanel (dans a Form1) stp?
Merci.
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