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Graphisme Java Discussion :

Que penser de Java SDL ?


Sujet :

Graphisme Java

  1. #1
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    Par défaut Que penser de Java SDL ?
    Bonjour,
    Malgrés de nombreuses recherches pour une librairie axée sur les jeux2d et de moteurs 2d, je suis tombé tombé sur jSDL (http://www.libsdl.org/intro.fr/tocfr.html)
    que je croyais être une librairie pour le c++ .
    Pourquoi n'est-ce pas plus connu ?
    Quels sont ses intérêts par rapports à d'autres solution pour développer son jeu en java ?
    Merci
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  2. #2
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    Pour ton information le projet a changé de nom et s'appelle javasdl actuellement: http://sourceforge.net/projects/sdljava/.
    Il s'agit en fait de bindings JNI pour pouvoir utiliser SDL depuis java, et donc ceci marchera pour les systèmes ou SDL est disponible...
    Hey, this is mine. That's mine. All this is mine. I'm claiming all this as mine. Except that bit. I don't want that bit. But all the rest of this is mine. Hey, this has been a really good day. I've eaten five times, I've slept six times, and I've made a lot of things mine. Tomorrow, I'm gonna see if I can't have sex with something.

  3. #3
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    et donc ceci marchera pour les systèmes ou SDL est disponible
    ça marche sur windows/linux, peut-etre macOS. C'est franchement déjà bien.
    Je m'essayais à un jeu multijoueur en utilisant java2D : j'ai fini à 90% la partie réseau et 50% la partie jeu. Je sais pas si ça vaut le coup de me mettre à SDL sachant que je ne l'ai jamais utilisé et que le support ne semble pas énorme pour java
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  4. #4
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    Salut,

    Citation Envoyé par orelero
    ... et que le support ne semble pas énorme pour java
    Si ça se passe comme pour JOGL (binding java pour OpenGL), pas besoin de support pour Java... la communauté SDL répondra à tes questions, tu dois retrouver quasiment les mêmes instructions entre les versions Java et C++.
    "Errare humanum est, sed perseverare diabolicum"

    Ma page sur DVP.com

  5. #5
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    okay . Merci bien !
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